[我试图了解copyBuffer
的工作原理,但不清楚的是使用while循环
for {
nr, er := src.Read(buf)
//...
}
下面的完整代码:
// copyBuffer is the actual implementation of Copy and CopyBuffer.
// if buf is nil, one is allocated.
func copyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error) {
// If the reader has a WriteTo method, use it to do the copy.
// Avoids an allocation and a copy.
if wt, ok := src.(WriterTo); ok {
return wt.WriteTo(dst)
}
// Similarly, if the writer has a ReadFrom method, use it to do the copy.
if rt, ok := dst.(ReaderFrom); ok {
return rt.ReadFrom(src)
}
size := 32 * 1024
if l, ok := src.(*LimitedReader); ok && int64(size) > l.N {
if l.N < 1 {
size = 1
} else {
size = int(l.N)
}
}
if buf == nil {
buf = make([]byte, size)
}
for {
nr, er := src.Read(buf)
if nr > 0 {
nw, ew := dst.Write(buf[0:nr])
if nw > 0 {
written += int64(nw)
}
if ew != nil {
err = ew
break
}
if nr != nw {
err = ErrShortWrite
break
}
}
if er != nil {
if er != EOF {
err = er
}
break
}
}
return written, err
}
nw, ew := dst.Write(buf[0:nr])
是读取的字节数时写入nr
,为什么while loop
是必要的?
假设src
不实现WriterTo
,dst
不实现ReaderFrom
,因为否则我们根本就不会陷入for
循环。
为了简单起见,我们进一步假设src
没有实现LimitedReader
,因此size
为32 * 1024
:32 KB。 (这里并没有真正失去一般性,因为至少在这种情况下,LimitedReader
仅允许来源选择更小的数字。)
最后,让我们假设buf
为nil
。 (或者,如果它不是nil,则假定它具有32768字节的容量。如果它具有大容量,我们可以更改下面的其余假设,以便src
的字节数超过缓冲区中的字节数。 。)
所以:我们进入循环,其中size
保留临时缓冲区buf
的大小,即32k。现在假设源是一个保存64k的文件。至少需要两个src.Read()
调用才能读取它!显然,我们需要一个外部循环。这就是这里的整体for
。
现在假设src.Read()
确实确实读取了完整的32k,因此nr
也是32 * 1024
。该代码现在将调用dst.Write()
,传递完整的32k数据。与src.Read()
(只能读取1k而不是完整的32k)不同,下一个代码块要求dst.Write()
写入全部32k。如果没有,则循环将在break
设置为err
的情况下显示ErrShortWrite
。
(另一种选择是继续用剩余的字节调用dst.Write()
,以便dst.Write()
只能写入32k中的1k,需要32次调用才能全部写入。)
请注意,src.Read()
可以选择只读,例如1k而不是32k。如果实际文件为64k,则它将通过外循环执行64次行程,而不是2次。 (另一种选择是强迫这种阅读器实现LimitedReader
接口。但是,它不那么灵活,也不是LimitedReader
的目的。)
func copyBuffer(dst Writer, src Reader, buf []byte) (written int64, err error)
当要复制的总数据大小大于len(buf)
时,nr, er := src.Read(buf)
将尝试每次最多读取len(buf)
数据。
copyBuffer
的工作方式:
for {
copy `len(buf)` data from `src` to `dst`;
if EOF {
//done
break;
}
if other Errors {
return Error
}
}
在通常情况下,您只会调用Copy
而不是Copy
。
CopyBuffer
我认为,具有用户提供的缓冲区的选项仅用于极端优化方案。名称中使用单词“ CopyBuffer
”可能会引起混淆,因为该函数正在复制缓冲区-仅在内部使用。有两个循环原因...