我对c ++的了解还不是很丰富,但仍在研究它。我有这个想法,我想在C#中尝试一下,但是对于该项目来说它还不够快,所以我决定使用并切换到c ++。我之前从未接触过GDI +,但是,我已经在Internet上浏览了几个小时,以尽我所能。我已经启动并运行了一个基本的Windows项目,该项目只是一个白屏,仅此而已。
我正在尝试使用GDI +在屏幕上绘制图像,我不知道是否正确加载了.png,我是'添加->现有项',如果我使用'添加->资源->位图->导入”,我收到一个“应用无法启动,请求无效”之类的信息,基本上它使我的整个项目变砖了,所以我必须重新开始。
这是我的代码,假设是绘制循环
case WM_PAINT:
{
PAINTSTRUCT ps;
HDC hdc = BeginPaint(hWnd, &ps);
// TODO: Add any drawing code that uses hdc here...
OnPaint(hdc);
EndPaint(hWnd, &ps);
}
break;
然后是OnPaint()方法,
void OnPaint(HDC hdc)
{
Graphics graphics(hdc);
Image image(L"art.png");
graphics.DrawImage(&image, 400, 100);
}
此代码的结果导致
射击=”>
有人知道我哪里出错了吗? :)
谢谢,vK
我对c ++的了解还不是很丰富,但仍在研究它。我有这个想法,我想在C#中尝试一下,但是对于该项目来说它还不够快,所以我决定使用并切换到c ++。我有...
发现了,我没有初始化GDI。