我如何使进程使用ActorOf创建Actor,并允许Actor ping父进程。我的目的是允许参与者将信号发送到其父进程(ActorSystem主线程)以调用system.terminate。但是不知道如何执行此操作。这是snipit,但是,我不想从主要位置调用终止,而是从actor得到一个信号来调用终止。这可行吗?
object MyTest {
def main(args: Array[String]): Unit = {
println("test test")
Thread.sleep(10000)
val system = ActorSystem("HelloSystem")
system.actorOf(TestActor.props("testactor"), name = "testactor")
system.terminate()
}
}
object TestActor {
def props(conf: String): Props = Props(new TestActor(conf))
case class AnswerMe(txt: String)
}
class TestActor(conf: String) extends Actor {
import TestActor._
override def receive: PartialFunction[Any, Unit] = {
case AnswerMe(txt) => {
println(s"$txt")
?? ! "answer"
}
}
}
我只是弄清楚自己。我将简单地将ActorSystem传递给actor,然后在actor中,它将调用system.terminate。然后它将退出父项。