如何创建一个脚本,通过单击按钮来锚定对象?

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我对 Roblox 工作室的脚本编写非常陌生,我为一款游戏制作了一扇旋转门。 我做了一个按钮,当我点击它时,它应该锚定我的旋转门,这样它就会被认为是锁定的,所以它不能被移动,但我无法编写一个有效的脚本。

当我尝试制作脚本时,它的字母下面总是有红色或蓝色的线条,告诉我它不起作用,或者它是错误的,无论我尝试在脚本中写什么,它都不起作用,这里是基本上我想要我的脚本做什么。

忽略door的拼写,它应该是这样的。

 local object = workspace.Doorr
if anchored == false then
    Anchored = true
else
    Anchored == true then
    Anchored = false
    end
lua roblox
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“锚定”属性没有被定义!尝试使用

object.Anchored = true

并将 if 语句更改为

if object.Anchored == false then

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