我对 Roblox 工作室的脚本编写非常陌生,我为一款游戏制作了一扇旋转门。 我做了一个按钮,当我点击它时,它应该锚定我的旋转门,这样它就会被认为是锁定的,所以它不能被移动,但我无法编写一个有效的脚本。
当我尝试制作脚本时,它的字母下面总是有红色或蓝色的线条,告诉我它不起作用,或者它是错误的,无论我尝试在脚本中写什么,它都不起作用,这里是基本上我想要我的脚本做什么。
忽略door的拼写,它应该是这样的。
local object = workspace.Doorr
if anchored == false then
Anchored = true
else
Anchored == true then
Anchored = false
end
“锚定”属性没有被定义!尝试使用
object.Anchored = true
并将 if 语句更改为
if object.Anchored == false then