如果insert
返回false
,那么传递给insert的值是否可能在移动插入后保留在移动状态?
#include <memory>
#include <map>
#include <cassert>
struct less
{
template< typename T >
bool operator () (const std::shared_ptr<T> & lhs, const std::shared_ptr<T> & rhs) const
{
return *lhs < *rhs;
}
};
int main() {
using key_type = int;
using value_type = int;
using map_type = std::map<std::shared_ptr<key_type>, std::shared_ptr<value_type>, less>;
map_type m;
auto p = typename map_type::value_type{std::make_shared<key_type>(1), std::make_shared<value_type>(1)};
if (!m.insert(p).second) {
assert(false);
}
assert(p.first);
assert(p.second);
if (m.insert(std::move(p)).second) {
assert(false);
}
assert(p.first);
assert(p.second);
}
是否定义了最后两个断言实现的行为?
来自[map.modifiers/2]的std::map::insert
,我们有
template<class P> pair<iterator, bool> insert(P&& x);
[...]
效果:第一种形式相当于
return emplace(std::forward<P>(x))
。
所以它来自std::map::emplace
......来自[associative.reqmts/8](强调我的):
a_uniq.emplace(args)
效果:插入使用
value_type
构造的t
对象std::forward<Args>(args)...
当且仅当容器中没有元素且密钥等效于t
的键时。
因此,如果容器中已存在与等效键相关联的对象,则不会进行构造。
让我们从Llvm实现的<map>
验证。在下文中,我删除了代码的某些部分,使其更具可读性。首先,std::map::insert
这样做:
template <class _Pp, /* some SFINAE... */>
/* symbol visibility ... */
pair<iterator, bool> insert(_Pp&& __p)
{return __tree_.__insert_unique(_VSTD::forward<_Pp>(__p));}
我们去__tree::insert_unique
,然后:
pair<iterator, bool> __insert_unique(__container_value_type&& __v) {
return __emplace_unique_key_args(_NodeTypes::__get_key(__v), _VSTD::move(__v));
}
仍然没有...但在__tree::emplace_unique_key_args
它来了:
/* Template, template, template... return value... template */
__tree</* ... */>::__emplace_unique_key_args(_Key const& __k, _Args& __args)
{
__parent_pointer __parent;
__node_base_pointer& __child = __find_equal(__parent, __k);
__node_pointer __r = static_cast<__node_pointer>(__child);
bool __inserted = false;
if (__child == nullptr)
{
/* Some legacy dispatch for C++03... */
// THIS IS IT:
__node_holder __h = __construct_node(_VSTD::forward<_Args>(__args)...);
__insert_node_at(__parent, __child, static_cast<__node_base_pointer>(__h.get()));
__r = __h.release();
__inserted = true;
}
return pair<iterator, bool>(iterator(__r), __inserted);
}
我认为我们没有必要调查__find_equal(__parent, __k)
以了解__child == nullptr
是触发实际插入的条件。在这个分支中,对__construct_node
的调用转发了参数,这将窃取你传入的std::shared_ptr<int>
管理的资源。另一个分支只是让参数不受影响。