所以我正在使用Unity提供的插件进行后台下载。除了实际存储文件之外,此插件效果很好。
我不是行业内的iOS开发人员,所以可能是一个新手问题,但是为什么这不起作用?我收到一条错误消息,指出该文件不存在。
我需要做的就是获取文件,然后将其移动到我的文档中。尽管我有些困惑,然后我如何才能将tmp文件变成最终文件类型?
https://github.com/Unity-Technologies/BackgroundDownload
- (void)URLSession:(NSURLSession *)session downloadTask:(NSURLSessionDownloadTask *)downloadTask didFinishDownloadingToURL:(NSURL *)location
{
NSLog(@"Finished Download");
//NSLog(downloadTask.taskDescription);
NSLog(location.absoluteString);
NSFileManager* fileManager;
NSURL* destUri = GetDestinationUri(downloadTask.taskDescription, &fileManager);
NSLog(destUri.absoluteString);
NSError *error;
Boolean success = [fileManager replaceItemAtURL: destUri withItemAtURL: location backupItemName: nil options: NSFileManagerItemReplacementUsingNewMetadataOnly resultingItemURL: nil error: &error];
if(success)
{
NSLog(@"success");
}
else
{
NSLog(@"Fail %@", error);
}
UnityBackgroundDownload* download = [backgroundDownloads objectForKey: downloadTask];
download.status = kStatusDone;
}
static NSURL* GetDestinationUri(NSString* dest, NSFileManager** fileManager)
{
NSFileManager* manager = [NSFileManager defaultManager];
NSURL* documents = [[manager URLsForDirectory: NSDocumentDirectory inDomains: NSUserDomainMask] lastObject];
NSURL* destUri = [documents URLByAppendingPathComponent: dest];
if (fileManager != NULL)
*fileManager = manager;
return destUri;
}
所以我正在使用Unity提供的插件进行后台下载。除了实际存储文件之外,此插件效果很好。我不是行业内的iOS开发人员,所以可能是一个新手问题,但为什么...
实际上最终是我自己发现的。