我正在尝试使用新的 MenuBarExtra 在 Swift UI 中创建一个额外的简单菜单栏。我希望弹出窗口中的按钮文本在每次打开菜单时动态更新。
我正在像这样创建 MenuBarExtra。
MenuBarExtra("Example menu title") {
Button("Item 1") {
}
Button("Item 2") {
}
Button("Item 3") {
}
}
我希望每次打开菜单时更改按钮文本(即第 1 项)。我本以为每次打开菜单时都会触发 onAppear,但它只会在第一次触发。弹出窗口初始打开后,没有明确的方法来检测菜单关闭或打开事件。
我尝试使用各种事件处理回调来检测弹出窗口的打开。 OnAppear 用于检测视图的初始创建,而 onDisappear 从未被调用过。
MenuBarExtra("Example menu title") {
VStack {
Button("Item 1") {
}
Button("Item 2") {
}
Button("Item 3") {
}
}.onAppear() {
print("This only prints the very first time the menu is opened")
}
}
According to Apple's Docs,
MenuBarExtra
conforms to Scene
- 这意味着您可以使用 Environment
变量 ScenePhase
每次 MenuBarExtra 进入前景或背景时调用一些东西。文章来源:https://www.hackingwithswift.com/quick-start/swiftui/how-to-detect-when-your-app-moves-to-the-background-or-foreground-with-scenephase。用法示例:
@main
struct AppWithMenuBarExtra: App {
@Environment(\.scenePhase) var scenePhase // <-- HERE! This will give you the values
var body: some Scene {
WindowGroup {
ContentView()
}
MenuBarExtra(
"App Menu Bar Extra", systemImage: "star")
{
StatusMenu()
.onChange(of: scenePhase) { newPhase in //<-- HERE TOO! This modifier allows you to detect change of scene.
if newPhase == .inactive {
//Code for moved to inactive
print("Moved to inactive")
} else if newPhase == .active {
//Code for moved to foreground
print("Moved to foreground - now active")
//This is where you would want to change your text
} else if newPhase == .background {
//Code for moved to background
print("Moved to background")
}
}
}
}
}
我碰巧做了这样的事情,我找到了这样的解决方案:
我通过了
appDelegate
使用.environmentObject(appDelegate)
到MenuBarView
。
在MenuBarView
中,使用@EnvironmentObject
绑定视图,然后我在MenuBarView
中为
AppDelegate
维护菜单列表数据
一些演示代码:
App.swift
import SwiftUI
@main
struct MyApp: App {
@NSApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) var appDelegate
var body: some Scene {
MenuBarExtra("Example menu title") {
MenuBarView().environmentObject(appDelegate)
}
}
}
AppDelegate.swift
import AppKit
import SwiftUI
final class AppDelegate: NSObject, NSApplicationDelegate, ObservableObject {
@Published var menuItems: [String] = []
func applicationDidFinishLaunching(_ notification: Notification) {
// build menuItems here or somewhere
menuItems = ["Item 1", "Item 2"]
}
}
MenuBarView.swift
import SwiftUI
struct MenuBarView: View {
@EnvironmentObject var appDelegate: AppDelegate
var body: some View {
ForEach(appDelegate.menuItems) { menuItem in
Button(menuItem) {}
}
}
}
完成所有这些设置后,您可以以编程方式维护
appDelegate.menuItems
中的AppDelegate
,MenuBarView将自动更新。