您将如何定义要立即执行的goroutine池?

问题描述 投票:66回答:3

TL; DR:请转到最后一部分,告诉我如何解决此问题。

今天早上我已经从Python开始使用Go。我想用bit并发性和不同的命令行参数多次从Go调用封闭源可执行文件。我得到的代码工作得很好,但是我想得到您的意见,以便进行改进。由于我处于早期学习阶段,因此我还将解释我的工作流程。

为了简单起见,在此假设此“外部封闭源程序”是zenity,这是一种Linux命令行工具,可以从命令行显示图形消息框。

从Go调用可执行文件

所以,在Go中,我会这样:

package main
import "os/exec"
func main() {
    cmd := exec.Command("zenity", "--info", "--text='Hello World'")
    cmd.Run()
}

这应该工作正确。注意,.Run()在功能上等同于.Start(),后跟.Wait()。很好,但是如果我只想执行一次该程序,那么整个编程工作将不值得。因此,我们只需多次执行。

多次调用可执行文件

现在,我已经开始工作了,我想使用自定义命令行参数多次调用我的程序(为简单起见,这里只是i

package main    
import (
    "os/exec"
    "strconv"
)

func main() {
    NumEl := 8 // Number of times the external program is called
    for i:=0; i<NumEl; i++ {
        cmd := exec.Command("zenity", "--info", "--text='Hello from iteration n." + strconv.Itoa(i) + "'")
        cmd.Run()
    }
}

确定,我们做到了!但是我仍然看不到Go相对于Python的优势。。。这段代码实际上是以串行方式执行的。我有一个多核CPU,我想利用它。因此,让我们与goroutines并发一些。

Goroutines,或使程序并行的方法

a)第一次尝试:只需在所有位置添加“开始”

让我们重写代码以使调用和重用更加容易,并添加著名的go关键字:

package main
import (
    "os/exec"
    "strconv"
)

func main() {
    NumEl := 8 
    for i:=0; i<NumEl; i++ {
        go callProg(i)  // <--- There!
    }
}

func callProg(i int) {
    cmd := exec.Command("zenity", "--info", "--text='Hello from iteration n." + strconv.Itoa(i) + "'")
    cmd.Run()
}

没事!问题是什么?所有goroutine都立即执行。我真的不知道为什么不执行zenity,而是执行AFAIK,Go程序在甚至无法初始化zenity外部程序之前就退出了。通过使用time.Sleep确认了这一点:等待几秒钟足以让zenity的8个实例启动。我不知道这是否可以视为错误。

更糟的是,我实际上想调用的真实程序需要一段时间才能执行。如果我在4核CPU上并行执行该程序的8个实例,这将浪费一些时间进行大量上下文切换…………我不知道普通Go goroutine的行为如何,但是exec.Command will启动zenity在8个不同线程中进行8次。更糟糕的是,我希望执行此程序超过100,000次。在goroutines中一次执行所有这些操作根本不会有效。不过,我还是想利用4核CPU!

b)第二次尝试:使用goroutine池

在线资源倾向于建议将sync.WaitGroup用于此类工作。这种方法的问题在于,您基本上正在使用一批goroutine:如果我创建了由4个成员组成的WaitGroup,则Go程序将等待all 4个外部程序完成,然后再调用新的4个程序。这效率不高:再次浪费CPU。

其他一些资源建议使用缓冲通道来完成工作:

package main
import (
    "os/exec"
    "strconv"
)

func main() {
    NumEl := 8               // Number of times the external program is called
    NumCore := 4             // Number of available cores
    c := make(chan bool, NumCore - 1) 
    for i:=0; i<NumEl; i++ {
        go callProg(i, c)
        c <- true            // At the NumCoreth iteration, c is blocking   
    }
}

func callProg(i int, c chan bool) {
    defer func () {<- c}()
    cmd := exec.Command("zenity", "--info", "--text='Hello from iteration n." + strconv.Itoa(i) + "'")
    cmd.Run()
}

这看起来很丑。渠道并非旨在达到此目的:我正在利用副作用。我喜欢defer的概念,但是我讨厌必须声明一个函数(甚至是lambda)才能从我创建的虚拟通道中弹出一个值。哦,当然,使用虚拟频道本身很丑。

c)第三次尝试:当所有孩子都死后死亡

现在我们快完成了。我只需要考虑另一个副作用:Go程序在关闭所有zenity弹出窗口之前先关闭。这是因为在循环完成时(在第8次迭代中),没有什么会阻止程序完成。这次,sync.WaitGroup将很有用。

package main
import (
    "os/exec"
    "strconv"
    "sync"
)

func main() {
    NumEl := 8               // Number of times the external program is called
    NumCore := 4             // Number of available cores
    c := make(chan bool, NumCore - 1) 
    wg := new(sync.WaitGroup)
    wg.Add(NumEl)            // Set the number of goroutines to (0 + NumEl)
    for i:=0; i<NumEl; i++ {
        go callProg(i, c, wg)
        c <- true            // At the NumCoreth iteration, c is blocking   
    }
    wg.Wait() // Wait for all the children to die
    close(c)
}

func callProg(i int, c chan bool, wg *sync.WaitGroup) {
    defer func () {
        <- c
        wg.Done() // Decrease the number of alive goroutines
    }()
    cmd := exec.Command("zenity", "--info", "--text='Hello from iteration n." + strconv.Itoa(i) + "'")
    cmd.Run()
}

完成。

我的问题

  • 您是否知道其他任何适当的方法来限制一次执行的goroutine的数量?

我不是说线程; Go如何在内部管理goroutine无关紧要。我的意思是限制一次启动的goroutine的数量:exec.Command每次调用时都会创建一个新线程,所以我应该控制它的调用时间。

  • 该代码对您来说还不错吗?
  • 您知道在这种情况下如何避免使用虚拟通道吗?

我无法使自己相信这样的虚拟渠道是可行的方式。

multithreading go goroutine
3个回答
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我会生成4个工人goroutine,它们从一个公共通道读取任务。比其他程序更快的Goroutine(因为它们的排定时间不同或碰巧得到简单的任务)将从该通道接收的任务比其他程序更多。除此之外,我将使用sync.WaitGroup等待所有工作人员完成。剩下的只是任务的创建。您可以在此处查看该方法的示例实现:

package main

import (
    "os/exec"
    "strconv"
    "sync"
)

func main() {
    tasks := make(chan *exec.Cmd, 64)

    // spawn four worker goroutines
    var wg sync.WaitGroup
    for i := 0; i < 4; i++ {
        wg.Add(1)
        go func() {
            for cmd := range tasks {
                cmd.Run()
            }
            wg.Done()
        }()
    }

    // generate some tasks
    for i := 0; i < 10; i++ {
        tasks <- exec.Command("zenity", "--info", "--text='Hello from iteration n."+strconv.Itoa(i)+"'")
    }
    close(tasks)

    // wait for the workers to finish
    wg.Wait()
}

可能还有其他可能的方法,但是我认为这是一个非常简单易懂的解决方案。


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一种简单的节流方法(执行f()次N次,但同时执行最大maxConcurrency次,只是一个方案:

package main

import (
        "sync"
)

const maxConcurrency = 4 // for example

var throttle = make(chan int, maxConcurrency)

func main() {
        const N = 100 // for example
        var wg sync.WaitGroup
        for i := 0; i < N; i++ {
                throttle <- 1 // whatever number
                wg.Add(1)
                go f(i, &wg, throttle)
        }
        wg.Wait()
}

func f(i int, wg *sync.WaitGroup, throttle chan int) {
        defer wg.Done()
        // whatever processing
        println(i)
        <-throttle
}

Playground

我可能不会将throttle频道称为“虚拟”。恕我直言,这是一种优雅的方式(这当然不是我的发明),如何限制并发性。

BTW:请注意,您忽略了cmd.Run()返回的错误。


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尝试一下:https://github.com/korovkin/limiter

 limiter := NewConcurrencyLimiter(10)
 limiter.Execute(func() {
        zenity(...) 
 })
 limiter.Wait()
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