当字段更新时,UITextField“值已更改”未触发

问题描述 投票:66回答:7

我有一个IBAction,我已经连接到Interface Builder中的UITextField元素。 (以“价值变化”事件为准)

我还有一个UISlider,当它的值被调整时自动更新TextField元素。

当我运行我的应用程序时,TextField会在我调整滑块时更新,但是当发生这种情况时,“值已更改”事件不会触发。当我手动编辑TextField时,值更改事件也不会触发。 (虽然使用Did Editing End触发器确实会触发它)。

我的问题是,如何在TextField的程序更新以及用户调整值时触发值更改触发器。

objective-c ios cocoa-touch interface-builder
7个回答
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正如TheRonin所建议的那样,使用UITextFieldDelegate并实现以下方法

- (BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string

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不要将UIControlEventValueChanged用于UITextField。你想要的是UIControlEventEditingChanged


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为了获得EditingChanged textfield event,我建议添加选择器为

[textField addTarget:self action:@selector(textChanged:) forControlEvents:UIControlEventEditingChanged];

随着文本字段值的更改,您将从此textChanged:选择器获得更改的值。

-(void)textChanged:(UITextField *)textField
{
    NSLog(@"textfield data %@ ",textField.text);
}

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如果您正在为文本字段分配委托,请注意(当您从下面的委托方法返回NO时,将不会触发事件(编辑已更改)。当您从此方法返回NO时,请考虑调用事件侦听器

(BOOL)textField:(UITextField *)textField shouldChangeCharactersInRange:(NSRange)range replacementString:(NSString *)string

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一个老问题,但我发现的第一个搜索结果,并没有一个答案令人满意。我发现这个解决方案效果最好:Swift UITextField subclass handle text change programmatically

覆盖UITextField的text属性以添加didSet(),并从那里调用值更改函数。

  override open var text: String? {
        didSet {
            myValueDidChange()
        }
    }

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斯威夫特4:

class YourViewController: UIViewController {
    // MARK: Outlets
    @IBOutlet weak var titleTextField: UITextField!

    // MARK: View lifecycle
    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        titleTextField.delegate = self
    }
}

// MARK: UITextFieldDelegate methods
extension YourViewController: UITextFieldDelegate {
    func textField(_ textField: UITextField,
                   shouldChangeCharactersIn range: NSRange,
                   replacementString string: String) -> Bool {
        print("changed")
        return true
    }
}

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对于Swift 3:

textField.addTarget(self, action: #selector(textChanged), for: .valueChanged)

func textChanged() { 
 .... 
}
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