我以前的原始问题是MSMQ Slow Queue Reading,但是我从中提出了更高的要求,现在认为我对这个问题的了解更加清楚了。
我的代码(实际上是我正在使用的开放源代码库的一部分)看起来像这样:
queue.Receive(TimeSpan.FromSeconds(10), MessageQueueTransactionType.Automatic);
正在使用Messaging.MessageQueue.Receive函数,并且队列是MessageQueue。问题如下。
以上代码行将以指定的超时时间(10秒)被调用。 Receive(...)
功能是一种阻止功能,应该阻止直到消息到达队列时才返回。如果在超时之前未收到任何消息,它将在超时时返回。如果在调用函数时消息在队列中,它将立即返回该消息。
但是,正在发生的是正在调用Receive(...)
函数,因为队列中没有消息,因此正在等待新消息进入。当新消息进入时(超时之前),它未检测到此新消息并继续等待。最终会遇到超时问题,此时代码将继续并再次调用Receive(...)
,在此处拾取消息并进行处理。
现在,仅在数天/周后才会出现此问题。通过删除并重新创建队列,我可以使它再次正常工作。它发生在不同的计算机和不同的队列上。因此,似乎有一些东西正在建立,直到某个时候它破坏了Receive(...)
函数使用的触发/通知功能。
我已经检查了很多不同的东西,并且一切看起来都很正常,并且与正常工作的队列没有什么不同。有足够的磁盘空间(13gig可用空间)和RAM(据我所知,大约1GB中有350MB可用空间)。我已经检查了所有与其他队列相同的注册表项,并且性能监视器未显示任何异常。我也运行过TMQ工具,看不到任何明显的错误。
我在所有计算机上都使用Windows XP,并且它们都安装了Service Pack 3。我没有向队列发送大量消息,最多每2秒发送1条消息,但通常比这少很多。消息也很小,并且没有接近4MB的限制。
我唯一注意到的是C:\ WINDOWS \ system32 \ msmq \ storage中的p0000001.mq和r0000067.mq文件都为4,096KB,但是它们在其他计算机上的大小也没有出现此问题。 。该问题不会一次出现在计算机上的每个队列上,因为我可以在计算机上重新创建1个问题队列,而其他队列仍然遇到该问题。
我对MSMQ的经验不是很丰富,所以如果您发布可能要检查的内容,请说明如何检查它们,或者在哪里可以找到您所谈论内容的更多详细信息。
当前情况是:
因此,我有大量要比较和测试的计算机/队列。
有什么特殊原因,您没有使用事件处理程序来监听队列? System.Messaging库允许您将处理程序附加到队列,而不是(如果我了解您的正确操作)将接收器循环每10秒。尝试这样的事情:
class MSMQListener
{
public void StartListening(string queuePath)
{
MessageQueue msQueue = new MessageQueue(queuePath);
msQueue.ReceiveCompleted += QueueMessageReceived;
msQueue.BeginReceive();
}
private void QueueMessageReceived(object source, ReceiveCompletedEventArgs args)
{
MessageQueue msQueue = (MessageQueue)source;
//once a message is received, stop receiving
Message msMessage = null;
msMessage = msQueue.EndReceive(args.AsyncResult);
//do something with the message
//begin receiving again
msQueue.BeginReceive();
}
}
我们也在使用NServiceBus,并且在我们的网络中也有类似的问题。
[基本上,MSMQ使用带有两阶段提交的UDP。收到消息后,必须对其进行确认。在未确认之前,由于尚未完成接收事务,因此无法在客户端上接收它。
这是由我们在不同时期的不同事物造成的:
尝试一下
公共消息接收(TimeSpan超时,光标游标)
重载功能。
要获取MessageQueue的游标,请对该队列调用CreateCursor方法。
当需要读取不在队列最前面的消息时,游标与诸如Peek(TimeSpan,Cursor,PeekAction)和Receive(TimeSpan,Cursor)之类的方法一起使用。这包括同步或异步读取消息。不需要使用游标仅读取队列中的第一条消息。
在事务中读取消息时,如果事务中止,消息队列不会回滚光标移动。例如,假设有一个队列,其中包含两个消息A1和A2。如果您在事务中删除消息A1,则消息队列会将光标移动到消息A2。但是,如果由于某种原因导致事务中止,则将消息A1重新插入到队列中,但是光标仍然指向消息A2。
要关闭光标,请调用关闭。
如果您要使用完全同步且没有事件的内容,则可以测试此方法
public object Receive(string path, int millisecondsTimeout)
{
var mq = new System.Messaging.MessageQueue(path);
var asyncResult = mq.BeginReceive();
var handles = new System.Threading.WaitHandle[] { asyncResult.AsyncWaitHandle };
var index = System.Threading.WaitHandle.WaitAny(handles, millisecondsTimeout);
if (index == 258) // Timeout
{
mq.Close();
return null;
}
var result = mq.EndReceive(asyncResult);
return result;
}