像Steam一样创建游戏平台

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我正在考虑开发像Steam或Playstore这样的游戏发行平台。就像我想要创建多个游戏并在一个单独的平台上托管它并从那里加载应用程序这可能使用统一或如果不是它将真正有用,如果你可以帮助我开始我如何能做到这一点。我希望下载的应用程序只能从我的平台应用程序打开..

谢谢,

android unity3d mobile multiplayer steam
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使用Unity是不可能的。 Unity因某种原因被称为游戏引擎。使用Unity作为游戏发行应用程序的中间人不仅非常低效,还需要做一些Unity(通常)无法做到的事情。

首先,它必须下载并安装其他应用程序。 Unity通常无法访问系统文件位置(如程序文件)的读/写系统,虽然您可能会为此实现解决方法,但这仍然是一种浪费。

其次,您需要使用Unity启动这些应用程序。祝你好运,因为据我所知,Unity没有能力。

第三,Unity不是为支持这样的应用程序而设计的,因此它包含许多通常不会在其中使用的功能。这意味着与没有游戏引擎的应用程序相比,应用程序会非常慢!

如果您真的想要分发游戏,请让人在不使用Unity的情况下从头开始制作软件。如果你不能聘请精通Java的人,那么你肯定还没准备好建立一个平台,因为你没有获得保护独家所需的资金,宣传平台以获得更多用户,并确保长期 - 支持。如果你制作一个分发软件,那么期望很长一段时间支持它,而且很可能比你想要的更长。


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虽然使用Unity确实可以做这样的事情,但尝试它是一个非常糟糕的主意,因为 - 正如其他人所说 - 它不是为这样的事情而设计的。弯曲和破坏发动机需要花费大量的额外时间来满足这种服务的要求。

从头开始创建在线分发平台是一项艰巨的任务,除了编写软件之外还需要更多的东西。事实上,我甚至称编程是最简单的部分。

如果你真的很认真,你需要一个团队的人来处理它。

我并不想让你想到这个想法,但如果你真的很认真,我会建议你学习一门低级语言和一些网络协议语言。

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