如何使用C#在firebase和unity之间引入和保存数据?

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我正在用firebase建立一个统一项目,并希望在C#中编写代码以从firebase中获取数据并将数据保存到firebase并生成登录页面..等我看到了所有功能但我需要从头到尾的整个方式

c# unity3d firebase-realtime-database
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首先,您需要设置整个项目。本教程来自官方Firebase指南:

https://firebase.google.com/docs/unity/setup

有关您可以在以下网址找到的第一步的更多信息:

https://firebase.google.com/docs/database/unity/start

在这里,您可以找到所需的所有信息,例如如何构建数据,保存和检索数据。

基本上我会建议你从这开始,工作和玩它,如果你有问题或问题,你可以回来寻求帮助。

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