假设我有这个(插入到BST):
mybstInsert k inp@(INode left key right)
| k < key = myNode (mybstInsert k left) key right
| k > key = myNode left key (mybstInsert k right)
我要的是,在第二个状态,我希望再检查以及(检查是否正确为空)。所以我想下破第二个条件为两种情况:
| k > key && isEmpty right == True = myNode left key (mybstInsert k right)
| k > key && isEmpty right == False = myNode left key (mybstInsert k right)
假设我有一个IsEmpty函数接受一个子树,并告诉我,如果它是空的。
什么是推荐的方式做到这一点?这是正确的语法? (我的工作是没有安装GHCI所以我不能检查语法的计算机上。
这是正确的语法,但你也可以把它简化一下。
首先,观察到表达x == True
仅相当于x
。所以,你可以删除== True
。
其次,== False
部分是没有必要的。这是因为你的时间避开检查的情况下,它已经知道isEmpty right == False
,因为如果不是这样,你会停在前面的情况。
所以,整个事情可以这样写:
mybstInsert k inp@(INode left key right)
| k < key = myNode (mybstInsert k left) key right
| k > key && isEmpty right = myNode left key (mybstInsert k right)
| k > key = myNode left key (mybstInsert k right)
最后,我想指出的是,你不处理k == key
的情况下,所以你计划将这样的输入崩溃。如果你想包括这种情况下(我假定这将只是一个空操作),那么你不必包括连k > key
检查,因为到那个时候应该已经知道,无论是k == key
也不k < key
是真的:
mybstInsert k inp@(INode left key right)
| k == key = inp
| k < key = myNode (mybstInsert k left) key right
| isEmpty right = myNode left key (mybstInsert k right)
| otherwise = myNode left key (mybstInsert k right)