我知道Humanoid.Died连接事件,但是你怎么知道谁(哪个玩家)杀死了敌人?您将在哪里运行 Humanoid.Died 事件?
我相信你想创建一个“创建者标签”来作为以名字作为值攻击某人的玩家的父级,当该人死亡时,它会告诉谁杀了谁。这是一个解释它的页面 https://devforum.roblox.com/t/how-to-use-creator-tag/1728641