我正在使用c ++编写小项目,我正在使用curses作为用户界面。我很好能够在我的arch-linux安装中使它工作,因为设置ncurses在那里工作非常简单。但是我的cmake设置在linux上工作得很好,我无法在Windows上正常工作。
这是我的CMakeList.txt
cmake_minimum_required(VERSION 3.9)
project(fighting_pit)
find_package(Curses REQUIRED)
include_directories(${CURSES_INCLUDE_DIR})
set(CMAKE_CXX_STANDARD 11)
include_directories( ./include)
include_directories( ./src)
add_executable(fighting_pit
include/Arena.h
include/cursor.h
include/Player.h
include/spell.h
include/Turns.h
include/weapon.h
include/Draw.h
src/Arena.cpp
src/cursor.cpp
src/Player.cpp
src/spell.cpp
src/Turns.cpp
src/weapon.cpp
src/Draw.cpp
main.cpp )
target_link_libraries(fighting_pit ${CURSES_LIBRARIES})
我尝试了几种方法使它在Windows上运行。
我试着用mingw32-make构建pdcurses。它创建了pdcurses.a我将它添加到与项目相同的位置,但它仍然显示它无法找到curses库。
我使用mingw的安装管理器,让它下载libpdcurses的.dll和dev包。试图通过clion运行cmake表明它仍未找到。所以我把它复制到windows32和项目文件夹中,但它仍然没有帮助。
我搜索了解决方案,但没有给出帮助
如你所见,我不知道该怎么做。不幸的是,我既不是C ++用户,也不是Windows用户,我开始非常绝望。
我需要构建一个在Linux和MacOS上使用ncurses但在Windows上使用pdcurses的跨平台项目。 curses的一些变体通常安装在流行的linux发行版上。 ncurses也可以在MacOS上使用。对于Windows来说,情况并非如此。我的解决方案是下载pdcurses sources并编写一个cmake脚本,用于在Windows上构建它。 if (WIN32 or MSVC)
构建pdcurses else()
找到ncurses。您可能还想创建一个#include
s pdcurses或ncurses的代理头,具体取决于平台。
在克隆了github repo后,我将.
中的头文件,./pdcurses
中的C文件,./wincon
中的源代码复制到我项目中的新目录中。然后我写了一个CMakeLists.txt
文件,将所有这些文件编译成一个库。它看起来像这样:
cmake_minimum_required(VERSION 3.2)
add_library(PDcurses
# all of the sources
addch.c
addchstr.c
addstr.c
attr.c
beep.c
# ...
)
target_include_directories(PDcurses
PUBLIC
${CMAKE_CURRENT_SOURCE_DIR}
)
如果目标是windows,我的主要CMakeLists.txt
文件编译了pdcurses源。
if(WIN32 OR MSVC)
add_subdirectory(pdcurses)
target_link_libraries(MyTarget
PRIVATE
PDcurses
)
else()
# find ncurses and use that
endif()
在大多数情况下,PDCurses似乎是(或多或少)替代ncurses的替代品。我能够使用curses在我的Mac上编译PDcurses附带的示例程序,没有任何麻烦。我希望这有助于未来的读者。