大多数 Jetpack Compose API 使用 Dp 作为尺寸单位,但有时需要像素值。如何将 dp 值转换为 px?举个例子,有 graphicsLayer() 修饰符接受
translationX/Y
像素参数。
接口定义了
toPx()
和
roundToPx()
方法,你可以这样使用:
import androidx.compose.ui.platform.LocalDensity
val pxValue = with(LocalDensity.current) { 16.dp.toPx() }
// or
val pxValue = LocalDensity.current.run { 16.dp.toPx() }
如果您不熟悉 Kotlin 语言,这样的表达式可能看起来很混乱,所以让我们分解它并看看它是如何工作的。
toPx()
是Dp
类的扩展函数,你可以将其视为
Dp
类方法。但由于 toPx()
是在 Density 接口中定义的,因此除非提供密度作为 receiver,否则无法使用它。最后,您可以从名为 LocalDensity 的 CompositionLocal 获取当前密度。
@Valeriy 的答案绝对是正确的方法,但如果您希望它稍微不那么冗长,或者您有很多转换要做,您可以创建扩展函数:
@Composable
fun Dp.dpToPx() = with(LocalDensity.current) { [email protected]() }
@Composable
fun Int.pxToDp() = with(LocalDensity.current) { [email protected]() }
这可以让您将 dp 直接转换为 px,反之亦然。
val dpValue = 16.dp
val pxConverted = dpValue.dpToPx()
val pxValue = 100
val dpConverted = pxValue.pxToDp()
我使用这种方法有两个优点:
inline val Int.dp: Dp
@Composable get() = with(LocalDensity.current) { [email protected]() }
inline val Dp.px: Float
@Composable get() = with(LocalDensity.current) { [email protected]() }