仅仅是眼睛的凝视跟踪 ARKit

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好像只有在使用苹果的ARKit检测到整个脸部的时候,目光追踪才会有效。有没有办法解决这个问题,眼睛的特写还能被追踪?

arkit eye-tracking
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你说的没错,ARKit必须检测到整张脸才能使用凝视追踪,而不是半张脸。人脸检测是ARKit的内在功能,只是借用了Vision框架的有限功能。ARKit 3.5中的Gaze Tracking没有变通的办法,以防还没有检测到整张脸。

观看2019年全球开发者大会 Introducing ARKit 3.0 视频 (时间 37:30)来了解ARKit 3.0中如何检测人脸。

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