如何使用C#6“使用静态”功能?

问题描述 投票:109回答:2

我正在看几个new features in C#6,特别是“使用静态”。

using static是一种新的using子句,它允许您将类型的静态成员直接导入范围。 (博客文章的底部)

根据我发现的几个教程,这个想法如下, 代替:

using System;

class Program 
{ 
    static void Main() 
    { 
        Console.WriteLine("Hello world!"); 
        Console.WriteLine("Another message"); 
    } 
}

您可以使用静态类的新C#6功能省略重复的Console语句:

using System.Console;
//           ^ `.Console` added.
class Program 
{ 
    static void Main() 
    { 
        WriteLine("Hello world!"); 
        WriteLine("Another message"); 
    } // ^ `Console.` removed.
}

但是,这似乎对我没有用。我在using声明中收到错误,说:

“'using namespace'指令只能应用于命名空间;'Console'是一种类型而不是命名空间。请考虑使用'using static'指令”

我正在使用visual studio 2015,我将构建语言版本设置为“C#6.0”

是什么赋予了? msdn博客的例子不正确吗?为什么这不起作用?


该博客文章现已更新,以反映最新的更新,但这是一个截图,以防博客发生故障:

blog

c# visual-studio-2015 static using c#-6.0
2个回答
158
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自从撰写这些博客文章以来,语法似乎略有变化。如错误消息所示,将static添加到include语句中:

using static System.Console;
//      ^
class Program 
{ 
    static void Main() 
    { 
        WriteLine("Hello world!"); 
        WriteLine("Another message"); 
    } 
}

然后,您的代码将编译。


请注意,在C#6.0中,这仅适用于声明为static的成员。

例如,考虑System.Math

public static class Math {
    public const double PI = 3.1415926535897931;
    public static double Abs(double value);
    // <more stuff>
}

using static System.Math,你可以使用Abs();。 但是,你仍然必须在PI前加上前缀,因为它不是静态成员:Math.PI;

在C#7.2(可能更低)中,不应该是这种情况,也可以使用像const这样的PI值。


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static语句中的using关键字将仅导入一个指定类型(以及它的嵌套类型)。此外,您不能再提供类型名称。所以只需为您的使用添加静态。

注意:请仅在两个类在逻辑上密切相关时才使用此功能,否则会非常难以阅读代码。

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