我正在尝试制作一个从屏幕中间以白色发出的渐变,并在向屏幕边缘移动时变为黑色。
当我制作像这样的“普通”渐变时,我一直在尝试不同的形状:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient android:startColor="#E9E9E9" android:endColor="#D4D4D4"
android:angle="270"/>
</shape>
当使用“椭圆形”形状时,我至少得到了圆形,但没有渐变效果。我怎么能做到这一点?'
你可以使用android:type="radial"
得到一个圆形渐变:
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient android:type="radial" android:gradientRadius="250"
android:startColor="#E9E9E9" android:endColor="#D4D4D4" />
</shape>
在学习新概念时,我总能找到有用的图像,所以这是一个补充答案。
%p
表示父母的百分比,即我们设定的任何视图的最窄维度的百分比。上面的图像是通过更改此代码中的gradientRadius
生成的
my_gradient_drawable
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<gradient
android:type="radial"
android:gradientRadius="10%p"
android:startColor="#f6ee19"
android:endColor="#115ede" />
</shape>
可以像这样在视图的background
属性上设置
<View
android:layout_width="200dp"
android:layout_height="100dp"
android:background="@drawable/my_gradient_drawable"/>
您可以使用更改半径的中心
android:centerX="0.2"
android:centerY="0.7"
其中小数是x
和y
的宽度和高度的分数。
以下是来自documentation的一些注释,更多地解释了一些事情。
android:gradientRadius
渐变的半径,仅用于径向渐变。可以是相对于形状的最小尺寸的显式尺寸或小数值。
可能是浮点值,例如“1.2”。
可以是维值,它是附加有诸如“14.5sp”的单位的浮点数。可用单位为:px(像素),dp(与密度无关的像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),in(英寸)和mm(毫米)。
可以是小数值,它是附加%或%p的浮点数,例如“14.5%”。 %后缀总是表示基本大小的百分比;可选的%p后缀提供相对于某个父容器的大小。
如果您需要更多控制,例如多种颜色和定位,您也可以在代码中执行此操作。这是我的Kotlin片段,用于创建可绘制的径向渐变:
object ShaderUtils {
private class RadialShaderFactory(private val colors: IntArray, val positionX: Float,
val positionY: Float, val size: Float): ShapeDrawable.ShaderFactory() {
override fun resize(width: Int, height: Int): Shader {
return RadialGradient(
width * positionX,
height * positionY,
minOf(width, height) * size,
colors,
null,
Shader.TileMode.CLAMP)
}
}
fun radialGradientBackground(vararg colors: Int, positionX: Float = 0.5f, positionY: Float = 0.5f,
size: Float = 1.0f): PaintDrawable {
val radialGradientBackground = PaintDrawable()
radialGradientBackground.shape = RectShape()
radialGradientBackground.shaderFactory = RadialShaderFactory(colors, positionX, positionY, size)
return radialGradientBackground
}
}
基本用法(但可随意调整其他参数):
view.background = ShaderUtils.radialGradientBackground(Color.TRANSPARENT, BLACK)
我想你应该添加android:centerColor
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient
android:startColor="#FFFFFF"
android:centerColor="#000000"
android:endColor="#FFFFFF"
android:angle="0" />
</shape>
此示例显示从白色到黑色到白色的水平渐变。
<gradient
android:centerColor="#c1c1c1"
android:endColor="#4f4f4f"
android:gradientRadius="400"
android:startColor="#c1c1c1"
android:type="radial" >
</gradient>
这是完整的xml,具有渐变,斯托克和圆形形状。
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape
xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="oval" >
<!-- You can use gradient with below attributes-->
<gradient
android:angle="90"
android:centerColor="#555994"
android:endColor="#b5b6d2"
android:startColor="#555994"
android:type="linear" />
<!-- You can omit below tag if you don't need stroke -->
<stroke android:color="#3b91d7" android:width="5dp"/>
<!-- Set the same value for both width and height to get a circular shape -->
<size android:width="200dp" android:height="200dp"/>
<!--if you need only a single color filled shape-->
<solid android:color="#e42828"/>
</shape>
<!-- Drop Shadow Stack -->
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#00CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#10CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#20CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#30CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<item>
<shape android:shape="oval">
<padding
android:bottom="1dp"
android:left="1dp"
android:right="1dp"
android:top="1dp" />
<solid android:color="#50CCCCCC" />
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<!-- Background -->
<item>
<shape android:shape="oval">
<gradient
android:startColor="@color/colorAccent_1"
android:centerColor="@color/colorAccent_2"
android:endColor="@color/colorAccent_3"
android:angle="45"
/>
<corners android:radius="3dp" />
</shape>
</item>
<color name="colorAccent_1">#6f64d6</color>
<color name="colorAccent_2">#7668F8</color>
<color name="colorAccent_3">#6F63FF</color>