android中的循环渐变

问题描述 投票:91回答:7

我正在尝试制作一个从屏幕中间以白色发出的渐变,并在向屏幕边缘移动时变为黑色。

当我制作像这样的“普通”渐变时,我一直在尝试不同的形状:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <gradient android:startColor="#E9E9E9" android:endColor="#D4D4D4"
        android:angle="270"/>
</shape>

当使用“椭圆形”形状时,我至少得到了圆形,但没有渐变效果。我怎么能做到这一点?'

android gradient
7个回答
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你可以使用android:type="radial"得到一个圆形渐变:

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="rectangle">
    <gradient android:type="radial" android:gradientRadius="250"
        android:startColor="#E9E9E9" android:endColor="#D4D4D4" />
</shape>

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在学习新概念时,我总能找到有用的图像,所以这是一个补充答案。

enter image description here

%p表示父母的百分比,即我们设定的任何视图的最窄维度的百分比。上面的图像是通过更改此代码中的gradientRadius生成的

my_gradient_drawable

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
    <gradient
        android:type="radial"
        android:gradientRadius="10%p"
        android:startColor="#f6ee19"
        android:endColor="#115ede" />
</shape>

可以像这样在视图的background属性上设置

<View
    android:layout_width="200dp"
    android:layout_height="100dp"
    android:background="@drawable/my_gradient_drawable"/>

中央

您可以使用更改半径的中心

android:centerX="0.2"
android:centerY="0.7"

其中小数是xy的宽度和高度的分数。

enter image description here

文档

以下是来自documentation的一些注释,更多地解释了一些事情。

android:gradientRadius

渐变的半径,仅用于径向渐变。可以是相对于形状的最小尺寸的显式尺寸或小数值。

可能是浮点值,例如“1.2”。

可以是维值,它是附加有诸如“14.5sp”的单位的浮点数。可用单位为:px(像素),dp(与密度无关的像素),sp(基于首选字体大小的缩放像素),in(英寸)和mm(毫米)。

可以是小数值,它是附加%或%p的浮点数,例如“14.5%”。 %后缀总是表示基本大小的百分比;可选的%p后缀提供相对于某个父容器的大小。


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如果您需要更多控制,例如多种颜色和定位,您也可以在代码中执行此操作。这是我的Kotlin片段,用于创建可绘制的径向渐变:

object ShaderUtils {
    private class RadialShaderFactory(private val colors: IntArray, val positionX: Float,
                                      val positionY: Float, val size: Float): ShapeDrawable.ShaderFactory() {

        override fun resize(width: Int, height: Int): Shader {
            return RadialGradient(
                    width * positionX,
                    height * positionY,
                    minOf(width, height) * size,
                    colors,
                    null,
                    Shader.TileMode.CLAMP)
        }
    }

    fun radialGradientBackground(vararg colors: Int, positionX: Float = 0.5f, positionY: Float = 0.5f,
                                 size: Float = 1.0f): PaintDrawable {
        val radialGradientBackground = PaintDrawable()
        radialGradientBackground.shape = RectShape()
        radialGradientBackground.shaderFactory = RadialShaderFactory(colors, positionX, positionY, size)
        return radialGradientBackground
    }
}

基本用法(但可随意调整其他参数):

view.background = ShaderUtils.radialGradientBackground(Color.TRANSPARENT, BLACK)

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我想你应该添加android:centerColor

<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:shape="rectangle">
<gradient
  android:startColor="#FFFFFF"
  android:centerColor="#000000"
  android:endColor="#FFFFFF"
  android:angle="0" />
</shape>

此示例显示从白色到黑色到白色的水平渐变。


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<gradient
    android:centerColor="#c1c1c1"
    android:endColor="#4f4f4f"
    android:gradientRadius="400"
    android:startColor="#c1c1c1"
    android:type="radial" >
</gradient>


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这是完整的xml,具有渐变,斯托克和圆形形状。

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>

<shape
    xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
    android:shape="oval" >

    <!-- You can use gradient with below attributes-->
    <gradient
        android:angle="90"
        android:centerColor="#555994"
        android:endColor="#b5b6d2"
        android:startColor="#555994"
        android:type="linear" />

    <!-- You can omit below tag if you don't need stroke -->
   <stroke android:color="#3b91d7" android:width="5dp"/>

    <!-- Set the same value for both width and height to get a circular shape -->
    <size android:width="200dp" android:height="200dp"/>


    <!--if you need only a single color filled shape-->
    <solid android:color="#e42828"/>


</shape>

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<!-- Drop Shadow Stack -->
<item>
    <shape android:shape="oval">
        <padding
            android:bottom="1dp"
            android:left="1dp"
            android:right="1dp"
            android:top="1dp" />

        <solid android:color="#00CCCCCC" />

        <corners android:radius="3dp" />
    </shape>
</item>
<item>
    <shape android:shape="oval">
        <padding
            android:bottom="1dp"
            android:left="1dp"
            android:right="1dp"
            android:top="1dp" />

        <solid android:color="#10CCCCCC" />

        <corners android:radius="3dp" />
    </shape>
</item>
<item>
    <shape android:shape="oval">
        <padding
            android:bottom="1dp"
            android:left="1dp"
            android:right="1dp"
            android:top="1dp" />

        <solid android:color="#20CCCCCC" />

        <corners android:radius="3dp" />
    </shape>
</item>
<item>
    <shape android:shape="oval">
        <padding
            android:bottom="1dp"
            android:left="1dp"
            android:right="1dp"
            android:top="1dp" />

        <solid android:color="#30CCCCCC" />

        <corners android:radius="3dp" />
    </shape>
</item>
<item>
    <shape android:shape="oval">
        <padding
            android:bottom="1dp"
            android:left="1dp"
            android:right="1dp"
            android:top="1dp" />

        <solid android:color="#50CCCCCC" />

        <corners android:radius="3dp" />
    </shape>
</item>

<!-- Background -->
<item>
    <shape android:shape="oval">
        <gradient
            android:startColor="@color/colorAccent_1"
            android:centerColor="@color/colorAccent_2"
            android:endColor="@color/colorAccent_3"
            android:angle="45"
            />
        <corners android:radius="3dp" />
    </shape>
</item>

<color name="colorAccent_1">#6f64d6</color>
<color name="colorAccent_2">#7668F8</color>
<color name="colorAccent_3">#6F63FF</color>
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