我知道有很多类似的已命名问题,但是在阅读了许多问题后我无法弄清楚我的问题。
我正在为一个课堂项目编写游戏。
在class Dungeon
中,function monsterTurn()
需要访问在setCurrSp()
中声明为受保护的class Hero
。因此,我尝试将monsterTurn()
作为朋友功能添加到Hero
。因为我在#include "Hero.hpp"
中有class Dungeon
,所以我使用了前向声明,但是会引发错误Incomplete type 'Dungeon' named in nested name specifier
。
我知道宣布setCurrSp()
为公开将解决所有这些问题,但是让二传手成为公开的人我感觉不好。似乎打开后门以进行意外的修改。如果我做错了,请纠正我。
下面是代码的一部分。
Hero.hpp
#include <stdio.h>
#include <iostream>
#include <sstream>
#include <vector>
#include "Entity.hpp"
class Dungeon;
class Hero : public Entity{
protected:
void setCurrSp(int currSp) { this->currSp = currSp;}
public:
friend void Dungeon::monstersTurn(vector<Hero>::iterator hero, vector<Hero> heros);
}
Dungeon.hpp
#include <stdio.h>
#include <vector>
#include "Hero.hpp"
#include "Monster.hpp"
class Dungeon{
public:
void monstersTurn(vector<Hero>::iterator hero, vector<Hero> heroes);
}
任何帮助将不胜感激。
对于friend
声明
friend void Dungeon::monstersTurn(vector<Hero>::iterator hero, vector<Hero> heros);
向前声明
class Dungeon;
还不够。
演示:
class Dungeon; // forward declaration
class Hero {
friend void Dungeon::takeHero(Hero&);
};
class Dungeon {
public:
void take(Hero&);
};
输出:
main.cpp:5:38: error: invalid use of incomplete type 'class Dungeon'
4 | friend void Dungeon::takeHero(Hero&);
| ^
main.cpp:1:7: note: forward declaration of 'class Dungeon'
1 | class Dungeon; // forward declaration
| ^~~~~~~
class Hero
需要class Dungeon
的完整声明才能“知道”其成员。
对于friend class
声明,前向声明是足够:
class Dungeon; // forward declaration
class Hero {
friend class Dungeon;
};
class Dungeon {
public:
void take(Hero&);
};
输出:
(无)–编译无投诉