我在Java初学者,我想用这个脚本加载图像:
import java.awt.*;
import java.awt.event.*;
import java.awt.image.*;
import java.io.*;
import javax.imageio.*;
import javax.swing.*;
/**
* This class demonstrates how to load an Image from an external file
*/
public class LoadImageApp extends Component {
BufferedImage img;
public void paint(Graphics g) {
g.drawImage(img, 0, 0, null);
}
public LoadImageApp() {
try {
img = ImageIO.read(getClass().getResource("/resources/java.png"));//cannot found image
} catch (IOException e) {
}
}
public Dimension getPreferredSize() {
if (img == null) {
return new Dimension(100,100);
} else {
return new Dimension(img.getWidth(null), img.getHeight(null));
}
}
public static void main(String[] args) {
JFrame f = new JFrame("Load Image Sample");
f.addWindowListener(new WindowAdapter(){
public void windowClosing(WindowEvent e) {
System.exit(0);
}
});
f.add(new LoadImageApp());
f.pack();
f.setVisible(true);
}
}
然后,我把图片上的文件夹资源的“资源”,改变像“/resources/java.png”当我编译图片的位置的名称,也没有像一个空的窗口。
你可以在这里看到的错误:https://ibb.co/ysjNyQw
你会想要做的第一件事是做一些研究“嵌入的资源”,for example
我不使用Eclipse,我使用NetBeans,但过程应该是相同的
正如你所看到的,我已经把我的形象在项目“源”中的resources
包。这将确保它通过类路径搜索机制是在运行时可用(和嵌入式产生的JAR文件中,当我出口的话)。
然后我用一个JLabel
显示它...
import java.awt.Dimension;
import java.awt.EventQueue;
import java.awt.Graphics;
import java.awt.Graphics2D;
import java.awt.image.BufferedImage;
import java.io.IOException;
import java.util.logging.Level;
import java.util.logging.Logger;
import javax.imageio.ImageIO;
import javax.swing.ImageIcon;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JPanel;
import javax.swing.UIManager;
import javax.swing.UnsupportedLookAndFeelException;
public class Test {
public static void main(String[] args) {
new Test();
}
public Test() {
EventQueue.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
try {
UIManager.setLookAndFeel(UIManager.getSystemLookAndFeelClassName());
} catch (ClassNotFoundException | InstantiationException | IllegalAccessException | UnsupportedLookAndFeelException ex) {
ex.printStackTrace();
}
BufferedImage image = ImageIO.read(getClass().getResource("/resources/java.png"));
JLabel label = new JLabel(new ImageIcon(image));
JFrame frame = new JFrame("Testing");
frame.setDefaultCloseOperation(JFrame.EXIT_ON_CLOSE);
frame.add(label);
frame.pack();
frame.setLocationRelativeTo(null);
frame.setVisible(true);
} catch (IOException ex) {
Logger.getLogger(Test.class.getName()).log(Level.SEVERE, null, ex);
}
}
});
}
}
现在,如果你想继续使用自定义画的路线,我建议具有读取:
以获得更好的理解画在Swing是如何工作的,你应该如何使用它