我试图从一个方法中复制C中的线程数据,该方法使用指向结构类型数组的指针引用线程的结构。
我试图使用“&”符号来获取结构数据,但是这样做时收到了make错误。我想在结束类型的线程终止之前复制整个struct的数据。
Person queue[300];
Person statsArray[300];
// the queue contains Person structs that have been given data already
// within another method, prior to calling Leave().
typedef struct
{
struct timeval startChange;
struct timeval endChange;
struct timeval arrive;
int id;
int changingTime;
int storeTime;
int returning;
int numVisits;
int type;
int queuePos;
} Person;
void Leave(int queuePosition)
{
Person *aPerson = &queue[queuePosition];
statsArray[statsArrayIndex] = &aPerson;
statsArrayIndex++;
}
在编译时,我从'Person ** {aka struct **}'类型中分配到类型'Person {aka struct}'时出现“不兼容类型”的错误
根据错误消息,有问题的行是:
statsArray[statsArrayIndex] = &aPerson;
你在哪里指定Person**
到Person
。如果要复制每个struct元素,那么您可能需要:
statsArray[statsArrayIndex] = *aPerson;
请注意,对于大型结构数组,struct复制可能很昂贵。根据您的程序,可能更好/可能重新设计您的程序,以便不复制并只使用指针(例如,不要让线程销毁queue
)。