我有一个应用程序,其中有一个存储在CoreData中的播放器列表(最多21个)。加载ViewController时,它将在主屏幕上的按钮上显示玩家名称。
但是,我已经赋予用户删除播放器的能力,因为21设置太多了。因此他们删除了,这将按预期从CoreData中删除数据。
然后,他们刷新ViewController,我只想显示仍在CoreData中的播放器数量的按钮。
所以我用了这个代码:-
func reset()
{
let ksPickButtons = view.subviews.filter{$0 is KSPickButton}
ksPickButtons.forEach{$0.removeFromSuperview()}
//sort the player list
allPlayers.sort()
playerNo = 0
//run 2 loops to display the buttons (21 of them)
for j in 0...2 {
for i in 0...6 {
//use the CLASS KSPIckButton to format the buttons
let buttonOne:UIButton = KSPickButton(frame: CGRect(x: (j + 1) * 35 + (j * 80), y: (i + 5) * 35 + buttonSet, width: 110, height: 30))
//Add the button to the storyboard
self.view.addSubview(buttonOne)
buttonOne.addTarget(self,
action: #selector(playerButtons),
for: .touchUpInside)
//assign the tag to the button
buttonOne.tag = playerNo
//Give the buttons the players names
buttonOne.setTitle(allPlayers[playerNo], for: .normal)
playerNo += 1
}
}
initStart()
}
但是这行
buttonOne.setTitle(allPlayers[playerNo], for: .normal)
给我一个致命的错误:“索引超出范围”,因为不再有21个项目,而我的循环会将playerNo增加到21。
我尝试了“ IF”语句,但是在编译时会忽略它们,并且“索引超出范围”仍然会停止执行代码。
如何识别/停止/跳过错误,仅显示玩家数量的按钮数量?
谢谢
设置标题之前使用if语句。
if allPlayers.count < playerNo {
buttonOne.setTitle(allPlayers[playerNo], for: .normal)
}
但是,这只会防止“索引超出范围”,而不会改善实际逻辑。发布整个代码,以便可以理解完整的逻辑。
let isIndexValid = array.indices.contains(index)
if isIndexValid == true
{
buttonOne.setTitle(allPlayers[playerNo], for: .normal)
}
else
{
//do nothing
}
这将起作用。