如果我在 Java 中有一个 int 用作 Android 颜色(用于在 Canvas 上绘图),我该如何操作该 int 的 alpha 分量?例如,我如何使用操作来执行此操作:
int myOpaqueColor = 0xFFFFFF;
float factor = 0;
int myTransparentColor = operationThatChangesAlphaBytes(myOpaqueColor, factor);
//myTransparentColor should now = 0x00FFFFFF;
理想情况下,最好将这些第一个字节乘以
factor
的值,而不是仅仅将字节设置为静态值。
查看Color课程。
你的代码看起来有点像这样。
int color = 0xFFFFFFFF;
int transparent = Color.argb(0, Color.red(color), Color.green(color), Color.blue(color));
因此将其包装在方法中可能看起来像:
@ColorInt
public static int adjustAlpha(@ColorInt int color, float factor) {
int alpha = Math.round(Color.alpha(color) * factor);
int red = Color.red(color);
int green = Color.green(color);
int blue = Color.blue(color);
return Color.argb(alpha, red, green, blue);
}
然后调用它来将透明度设置为 50%:
int halfTransparentColor = adjustAlpha(0xFFFFFFFF, 0.5f);
我认为使用提供的 Color 类比自己进行位操作更具自我记录性,而且它已经为您完成了。
在 android-support-v4 中使用 ColorUtils#setAlphaComponent。
在 android-support-v4 中:
int alpha = 85; //between 0-255
@ColorInt
int alphaColor = ColorUtils.setAlphaComponent(Color.Red, alpha);
替代方案是:
int myOpaqueColor = 0xffffffff;
byte factor = 20;// 0-255;
int color = ( factor << 24 ) | ( myOpaqueColor & 0x00ffffff );
或使用浮动:
int myOpaqueColor = 0xffffffff;
float factor = 0.7f;// 0-1;
int color = ( (int) ( factor * 255.0f ) << 24 ) | ( myOpaqueColor & 0x00ffffff);
您可以通过更改按位值来更改任何通道
24
。
public final static byte ALPHA_CHANNEL = 24;
public final static byte RED_CHANNEL = 16;
public final static byte GREEN_CHANNEL = 8;
public final static byte BLUE_CHANNEL = 0;
// using:
byte red = 0xff;
byte green = 0xff;
byte blue = 0xff;
byte alpha = 0xff;
int color = ( alpha << ALPHA_CHANNEL ) | ( red << RED_CHANNEL ) | ( green << GREEN_CHANNEL ) | ( blue << BLUE_CHANNEL );// 0xffffffff
这并不是直接回答问题,但最好记住 View 和 Drawable 有一个 setAlpha(float alpha) 方法,它可能会做你想要的事情。或者您可能想尝试 view.getBackground().setAlpha()。
如果您使用 Kotlin,您现在可以复制颜色来修改其属性:
val modifiedColor = myColor.copy(alpha = 0.5f)