Facebook登录屏幕出现,而不是Unity中AppRequest API调用上的朋友列表

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我正在尝试在我的统一应用中实现“邀请朋友”功能。根据文档,我使用有效参数调用“ FB.AppRequest”,但是当执行此API时,它将使用Facebook登录页面而不是FB用户的好友列表打开对话框,并要求用户登录,即使该用户已经使用facebook登录。只有在该对话框中成功登录后,它才会显示朋友列表。我在这里错了吗?

这是我的代码:-

FB.AppRequest(
    "App name",
    null, null, null, null, null, null,
    delegate (IAppRequestResult result) {
        Debug.Log(result.RawResult);
    }
);

This screen appears on AppRequest API call

facebook unity3d facebook-sdk-4.0 facebook-unity-sdk facebook-share
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有人设法解决这个问题吗?我的应用程序正面临着同样的事情。

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