如何找到使用光泽度在Haskell中加载图像所必须使用的文件路径?

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我正在使用Haskell开发游戏,我需要加载图像,但是我不知道必须使用哪个目录,以便Haskell可以加载我的图像。

import Graphics.Gloss.Interface.Pure.Game
import Graphics.Gloss.Data.Bitmap

main :: IO ()
main = do p <- loadBMP "/home/pinto/Pictures/bike.bmp" 

...

这样做,Haskell无法编译。我正在使用图像存储的目录。

image haskell directory filepath
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尝试将bmp文件移动到haskell文件所在的目录,然后将路径更改为“ bike.bmp”。

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