我正在使用Haskell开发游戏,我需要加载图像,但是我不知道必须使用哪个目录,以便Haskell可以加载我的图像。
import Graphics.Gloss.Interface.Pure.Game
import Graphics.Gloss.Data.Bitmap
main :: IO ()
main = do p <- loadBMP "/home/pinto/Pictures/bike.bmp"
...
这样做,Haskell无法编译。我正在使用图像存储的目录。
尝试将bmp文件移动到haskell文件所在的目录,然后将路径更改为“ bike.bmp”。