如何在Simscape Multibody中建立具有空气动力学特性的机翼模型?

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我正在为我的无人机设计一个Simscape Multibody模型,我的无人机是一个三臂装置,有点像直升机的旋翼。我的无人机是一个三臂装置,有点像直升机的旋翼。

无人机应该是通过每个手臂上的马达绕着自己旋转。此外,每个手臂上都会连接一个翅膀,以产生所需的升力。

最初的目的将是控制电机的转速以及机翼的俯仰。

目前我有一个没有翅膀的模型,所以我正在寻找一种方法来模拟具有一些空气动力学特性的翅膀,能够从旋转运动中产生一些向上的力量(升力)。

我如何将机翼(或其他形式的人工升力)整合到我的模型中?

带电机的无人机3D模型(从Simulink中生成

matlab simulink drone simscape
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你有几个选择。

A) 使用 航空航天模块组 用于现成的空气动力

B) 根据固体相对于空气的相对方向、横截面积和速度,计算您自己的简化空气动力(使用Simscape物理信号块或Simulink块)。

这两个选项都需要感应到无人机的相对方向和速度,使用 传感选项 在...上 6-DOF联合部队.

这是一个使用Simscape Multibody和Aerospace Blockset的例子,但适用于地面车辆。

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