我试图从同一个父进程创建多个进程,但最终的进程总是比预期多。我不知道该怎么做,需要一些帮助。
我在网上找到了一段代码并尝试了一下,
int main ()
{
pid_t pid=0;
int i=0;
for (i=0; i<3; i++)
{
pid=fork();
switch(pid)
{
case 0:
{
cout<<"\nI am a child and my pid is:"<<getpid();
cout<<endl;
exit(0);
break;
}
default:
{
cout<<"\nI am a parent and my pid is: "<<getpid();
cout<<"\nMy child pid is: "<<pid;
cout<<endl;
wait(NULL);
break;
}
}
}
return 0;
}
此代码确实有效,并从同一个父级创建了 3 个子级。然而,这似乎是因为每个子进程创建后,它都会立即终止。所以它不会在下一轮for循环中fork更多的孙进程。但我需要让这些子进程运行一段时间,并且它们需要与父进程进行通信。
子进程可能会立即中断循环以继续其外部工作
int main ()
{
cout<<"\nI am a parent and my pid is: "<<getpid()<<endl;
pid_t pid;
int i;
for (i=0; i<3; i++)
{
pid=fork();
if(pid == -1)
{
cout<<"Error in fork()"<<endl;
return 1;
}
if(pid == 0)
break;
cout<<"My child "<<i<<" pid is: "<<pid<<endl;
}
if(pid == 0)
{
cout<<"I am a child "<<i<<" and my pid is "<<getpid()<<endl;
wait(NULL); // EDIT: this line is wrong!
}
else
{
cout<<"I am a parent :)"<<endl;
wait(NULL); // EDIT: this line is wrong!
}
return 0;
}
编辑
wait(NULL)
行是错误的。如果该进程没有活动的子进程,则 wait()
没有任何作用,因此它对这里的子进程没有用处。父进程中的 OTOH wait()
暂停执行,直到 any 子进程退出。我们这里有三个孩子,所以必须wait()
三次。此外,我们无法提前知道子级完成的顺序,因此我们需要更复杂的代码。像这样的东西:
struct WORK_DESCRIPTION {
int childpid;
// any other data - what a child has to do
} work[3];
for(i=1; i<3; i++) {
pid=fork();
...
work[i].childpid = pid;
}
if(pid == 0) // in a child
{
do_something( work[i] );
}
else
{
int childpid;
while(childpid = wait(NULL), childpid != 0)
{
// a child terminated - find out which one it was
for(i=0; i<3; i++)
if(work[i].childpid == childpid)
{
// use the i-th child results here
}
}
// wait returned 0 - no more children to wait for
}