将指针或光标添加到非输入游戏对象

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我有一个统一的场景,我有一个游戏对象,我希望放映指针(或远光线)跟随该游戏对象的变换,试图使其在运行时与MRTK的UI预制件交互。我应该如何设置?我尝试将PokePointer预制件放到游戏对象上,但是指针立即被销毁。不知道这是否与同时具有多个指针有关。我可能会缺少的配置文件中是否有其他设置?

hololens mrtk windows-mixed-reality
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如果坚持使用所采用的方法,则可能需要与碰撞触发器和事件重新实现交互,而这并非易事。
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