我在 Chrome 上使用音频 API 时发出了奇怪的错误(SYNTAX_ERR:DOM 异常 12)。我第一次尝试了音频 API,并做了 Kyle Nau 的教程(几次)(http://www.youtube.com/watch?v=1wYTkZVQKzs)。当我使用简单的 mp3 播放运行代码时,所有声音都播放得很好,但是当我尝试添加同一教程中的音量控制块时,仅播放新对象创建列表中的最后一个声音。第两个播放中显示“SYNTAX_ERR:DOM Exception 12”。我检查了 mp3 并更改了声明位置 = 同样的不良效果。删除音量控制,一切再次正常播放。在本教程中也一切都很好。
测试发现取消这部分注释会出现问题:
playSound.connect(this.gainNode);
this.gainNode.connect(audioContext.destination);
我不明白为什么会出现这个错误。
这里是代码。这是很好的工作变体(我用评论标记了问题位置):
function Sound(source, level) {
if (!window.audioContex) {
audioContext = new webkitAudioContext;
};
var that = this;
that.source = source;
that.buffer = null;
that.isLoaded = false;
// that.gainNode = audioContext.createGain();
// if (!level) {
// that.gainNode.gain.value = 1;
// } else {
// that.gainNode.gain.value = level;
// };
var getSound = new XMLHttpRequest();
getSound.open("GET",that.source,true);
getSound.responseType = "arraybuffer";
getSound.onload = function() {
audioContext.decodeAudioData(getSound.response,function(buffer) {
that.buffer = buffer;
that.isLoaded = true;
});
};
getSound.send();
};
Sound.prototype.play = function(){
if(this.isLoaded === true) {
var playSound = audioContext.createBufferSource();
playSound.buffer = this.buffer;
// playSound.connect(this.gainNode);
// this.gainNode.connect(audioContext.destination);
playSound.connect(audioContext.destination);
playSound.noteOn(0);
};
};
// Sound.prototype.setVolume = function(level) {
// this.gainNode.gain.value = level;
// };
var laserSound = new Sound("sound/laser.mp3");
var dropSound = new Sound("sound/drop.mp3");
var pickupSound = new Sound("sound/pickup.mp3");
// laserSound.setVolume(.1);
window.addEventListener("keydown", onKeyDown);
function onKeyDown(event) {
switch (event.keyCode) {
//Z
case 90:
laserSound.play();
break;
//X
case 88:
dropSound.play();
break;
//C
case 67:
pickupSound.play();
break;
};
};
当您在注释掉的第一行中创建增益节点时,它必须是audioContext.createGainNode();而不是 audioContext.createGain();
看来您缺少节点。
希望有帮助。
您在某处有语法错误。您不需要在函数声明后添加分号。在这种情况下,您只需使用分号:
var myFunction = function(){
};