是否有可能以您离开房间的状态返回房间,而不是在GameMaker Studio 2中重置?

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目前,我正在尝试实现一种方法,使用户可以快速切换到显示说明/控件的房间。阅读完它们后,他们应该可以回到离开状态的房间。当我回到房间时,当前发生的事情是它已重置为开始状态。

[我没有叫room_restart()game_restart()之类的电话,我只是用room_goto(num)在游戏室和指令室之间导航。

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一种简单的方法是,在转换到指令室之前将您的房间标记为永久(room_persistent = true),并在转换回指令室之后将其取消标记。

[更正确的方法是根本不转移房间,而是停用游戏对象(instance_deactivate_all(true)),然后再次激活它们(instance_activate_all()),就像显示暂停菜单一样。

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