我有这种方法,我真的不知道该怎么做。我知道resharper提供了一些更好的格式化功能,显然第一个if语句应该是第一行WriteString方法的额外行,而在else中,第一个应该是从WriteInteger(item.Data.SpriteId);
额外的一行中断
希望你可以从那个简短的解释中得到我正在尝试做的事情...如果我在Resharper上运行代码清理我知道它不会从过去的经验中做到这一点,有谁知道我如何配置它?
例如,下面的代码......
public void DoSomething() {
WriteString(item.Data.Type.ToString());
if (item.Data.Type.ToString().ToLower() == "b")
{
WriteString(item.Data.ItemName);
}
else
{
WriteInteger(item.Data.SpriteId);
if (item.Data.InteractionType == InteractionType.WALLPAPER || item.Data.InteractionType == InteractionType.FLOOR || item.Data.InteractionType == InteractionType.LANDSCAPE)
{
WriteString(item.Name.Split('_')[2]);
}
else if (item.Data.InteractionType == InteractionType.BOT) //Bots
{
WriteString(!PlusEnvironment.GetGame().GetCatalog().TryGetBot(item.ItemId, out var catalogBot) ? "hd-180-7.ea-1406-62.ch-210-1321.hr-831-49.ca-1813-62.sh-295-1321.lg-285-92" : catalogBot.Figure);
}
else if (item.ExtraData != null)
{
WriteString(item.ExtraData ?? string.Empty);
}
WriteInteger(item.Amount);
WriteBoolean(item.IsLimited);
if (item.IsLimited)
{
WriteInteger(item.LimitedEditionStack);
WriteInteger(item.LimitedEditionStack - item.LimitedEditionSells);
}
}
}
会变成这样的......
public void DoSomething() {
WriteString(item.Data.Type.ToString());
if (item.Data.Type.ToString().ToLower() == "b")
{
WriteString(item.Data.ItemName);
}
else
{
WriteInteger(item.Data.SpriteId);
if (item.Data.InteractionType == InteractionType.WALLPAPER || item.Data.InteractionType == InteractionType.FLOOR || item.Data.InteractionType == InteractionType.LANDSCAPE)
{
WriteString(item.Name.Split('_')[2]);
}
else if (item.Data.InteractionType == InteractionType.BOT) //Bots
{
WriteString(!PlusEnvironment.GetGame().GetCatalog().TryGetBot(item.ItemId, out var catalogBot) ? "hd-180-7.ea-1406-62.ch-210-1321.hr-831-49.ca-1813-62.sh-295-1321.lg-285-92" : catalogBot.Figure);
}
else if (item.ExtraData != null)
{
WriteString(item.ExtraData ?? string.Empty);
}
WriteInteger(item.Amount);
WriteBoolean(item.IsLimited);
if (item.IsLimited)
{
WriteInteger(item.LimitedEditionStack);
WriteInteger(item.LimitedEditionStack - item.LimitedEditionSells);
}
}
}
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