所以我一直在读一本 C++14 的书(这是我图书馆的最新一本书),虽然我比它深了大约 100-200 页,但有些东西一直在我脑海中游动,但在某些时候它提到这一巴掌:
i++ + ++i;
它说不要这样做,但我还是做了。在 Visual Studio C++ 和在线 C++ 编译器(特别是 onlinegdb)中,它在
3
时给我 int i = 1;
,但是当我分配 i = i++ + ++i;
时,在线编译器给我 4
,而 Visual Studio 给我 5
.. . 让我们看看,如果i++
递增i
但是是原始值,并且++i
递增i
并且是新的和改进的i
,那么如果int i = 1;
,我们将是做:
1 + 2;
而
i
会是3
!两个编译器都这么说。 然而i = i++ + ++i;
给出了不同的答案!我希望我能验证这一点,但我无法在脑海中计算分配和增量。也许这也是编译器正在做的事情,一个是赋值然后在表达式中递增,另一个则相反。一种 PEMDAS 与 PEDMAS 的精神在行动。
所以我知道这是一个 literal 未定义行为的教科书示例,但我还是要问这个问题:是否有任何使用 undefined behavior in practice, is there ever a good reason to use this specific piece代码(可能不是因为它的怪异性质),关于这段代码(及其交易)还有什么需要注意的吗?
声明中:
i = i++ + ++i;
有3个副作用:
i
i
的增量作为前缀增量运算符i
的增量作为后缀增量运算符的结果在这个表达式中,这些副作用中的每一个都没有相互关联。在这种特殊情况下我们有未定义行为的原因是因为
i
在没有中间序列点的情况下被修改了不止一次。
在实践中有许多不同的方法可以计算结果(即可能的值包括 3、4 和 5),因此确实没有充分的理由使用这样的代码。