2d 相关问题

2D计算机图形是基于计算机的数字图像生成 - 主要来自二维模型。

我如何交换函数中的行和不同的值?

[我目前正在编码班上,我正在尝试学习Python(Python 3),并且在这里已经为作业编写了一些代码,但是显然交换错了,我也不知道该怎么做...] >

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如何返回字符串的地址(作为字符指针)

我的文件每行仅包含1个字(最多20个字符),也有100行。我正在尝试从文件中读取随机行,并将其放在char * str这个随机字符串中。我需要...

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检查圆是否适合未量化的二维空间中的迷宫

我是一名高中生,最近参加了一场编码比赛,遇到了一个我不知道如何解决的问题:给定一个迷宫包围在100x100的区域中,确定是否有一个给定的圆...] >

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如何使抓钩的行为像绳索而不是弹簧

因此,我在unity2d和C#中设置了一个可工作的抓钩,但它的行为更像是弹簧,而不是绳索。代码如下所示:if(grappling){//施加力...

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计算任意角度的平行线坐标

我们在2D空间中有2条平行线,以5个单位分隔:黑色-0,0-> 20,0红色-0,5-> 20,5角度为0度。我们总是知道黑线的坐标和...的角度...

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Python扫雷器计数相邻地雷的错误

我正在用python编写扫雷游戏的代码。我在python中使用countAdjacentMines函数遇到麻烦。我正在尝试计算2d列表中给定单元周围的地雷数量...

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如何在C ++中使用new查询仅一个指针的动态2D数组

我阅读了有关2D数组以及如何在stackoverflow上分配和获取值的信息。因此,命题主义者只 分配了一块这样的内存:int * ary = new int [sizeX * sizeY];并加入...

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如何从JAVA中的2D数组中获取2D子数组?

假设我具有2D数组,如下所示:int [] [] temp = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};我想让子数组从X方向1到2和Y ...

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寻找二维数组中的单词

我试图在按下按钮时获取2D数组中单词的索引(即单词在数组中的位置)。我要查找的词是所按下按钮的标题。 @IBAction ...

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2D“游戏”开发:游戏逻辑和绘画的坐标

我已经完成了游戏逻辑的实现,现在是时候将其可视化了-我为此选择了SFML。但是,我一团糟:如何避免对游戏对象的坐标进行硬编码以使...

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Netlogo可以支持二维时间序列作为对海龟的强迫吗?

我是Netlogo的新手,但想在我的下一个ABM中使用它。但是,我找不到有关Netlogo将2D时间序列用作海龟驱动程序的功能的任何信息。我知道Netlogo可以使用...

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如何检查2D char数组中的特定元素行,然后计算该行中有多少个该元素? (Java)

这是给出板子的N皇后问题,您必须使用方法检查行,列和对角线的位置。我的检查行的方法在这里:private boolean ...

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C#Sfml我没看错?

我不知道为什么,但是我的跳转方法不起作用。我的角色只能跳到一个对象上。另一个障碍对玩家没有任何影响。我真的没看到我的错误foreach ...

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将2D元组重整为1D

我有一个元组(32 x 120):示例(4x120)[[1、2、3、4 ....,118、119、120],[2、3、4、5,... ...,119、120、121],[3、4、5、6,...,120、121、122],[4、5、6、7,...,121、122、123] ] ...

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如何在循环中将JSON元素分配给2D数组

我正在尝试将JSON对象中同一级别的两项(用户ID,金额)分配给JSON对象中每个用户ID的2D数组(假设此对象有10个用户ID,因此2D数组应具有10个用户ID ...

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Unity GameObject Z轴

我想在数字前加上红点。我可以通过更改Z坐标来做到这一点。但是随后白色区域也位于红色圆圈的后面。我究竟做错了什么?非常感谢。

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Java在屏幕上的虚拟操纵杆控件

我需要屏幕虚拟操纵杆解决方案来控制外部设备-购物车。我的程序是用Java / Swing编写的,并且可以在带有电阻式触摸屏的Windows加固平板电脑上工作。没有x-y ...

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逐行比较两个大小不等但尺寸相同的数组。 (Python)

我有两个数组A和B,大小分别为(m,2)和(n,2)。 A和B在两个不同的矩阵P和Q中存储非零元素的索引。我想找到匹配的索引,所以我可以找到... ...>

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[二维气泡排序Java程序,在数组中具有字符串和整数

我不知道问题出在哪里。编译时,它不会对数字进行排序。我该怎么办?我们学校非常需要产出。提前致谢!公共类Qwerty {static void ...

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如何防止新的碰撞绕过旧的碰撞? (2D)

我想用C ++中的多边形制作自己的碰撞系统。有静态对撞机(不能移动,不能推动)和动态对撞机(可以移动,永远不能在静态对撞机内部)。我当前的...

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