3d 相关问题

3D计算机图形是使用存储在计算机中的几何数据的三维表示的图形,用于执行计算和渲染2D图像的目的。

Matplotlib 3D:轴边界总是太大(未正确设置 lims)

我在 matplotlib 中进行 3D 绘图时遇到问题(bug?),我想知道是否有人可以帮忙解决? 正如 matplotlib 库示例图所示(例如来自:https://matplotlib...

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ThreeJS,使用 GLTFExporter 导出后纹理不正确

我编写了一个简单的应用程序来合并来自 Mixamo 的多个 FBX(第一个用于模型/材质和动画附加内容),以生成要在 Godot 中使用的 GLB / GLTF,就像我一样...

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动画期间 gltf 模型中的关节在原点聚集在一起

我正在从模型数据以不同的模糊格式生成 glTF 文件。我已经设置了关节,当我没有动画轨道时,逆绑定矩阵似乎可以工作。型号,无

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如何在此时钟设计中添加 3D 视图?

我正在尝试创建一个时钟设计并根据鼠标移动视图添加 3D 拖动,就像这支笔一样 文本 虽然上面的笔使用了一个名为 Zdog 的库,但我也尝试将其添加到我的 co...

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如何截取 GLTF 3D 模型服务器端(Python 或 NodeJS)的屏幕截图

如何在Python中截取GLTF模型的屏幕截图? 这个想法是加载并定位 3D 模型并将屏幕截图保存为图像。我想在服务器上运行它,我将在其中托管模型。我

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在 Cinema 4D 中对多个对象的比例/大小、旋转和位置值进行四舍五入

我是 Cinema 4D 新手,需要帮助。 我使用 Cinema 4D 2024。 我需要自动舍入所选对象的比例/大小、旋转和位置。 我有这个需求,因为我与产品打交道

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我正在为第一人称游戏编写玩家脚本,任何人都可以帮我在这个旋转脚本中添加夹紧功能吗?

cameraVertical = Input.GetAxis("相机垂直") * TurnSpeed * Time.deltaTime; myCamera.transform.localRotation *= Quaternion.Euler(cameraVertical, 0, 0); 我团结一致地工作,我是

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使用 Three.js 进行第一人称射击游戏控制

我对 Three.js 和 3D 完全陌生。我正在尝试制作一个非常简单的第一人称射击游戏。我找到了很多例子,但它们看起来都很复杂。我想先了解一下代码...

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如何使用立体视觉对室内环境进行精确的 3D 重建?

我在 openCV 中使用 cvStereoFindCorrespondenceGC() 从著名的 Tsukaba 图像生成视差图。但我注意到它缺乏 3D 功能(例如灯是平坦的而不是稍微弯曲的)。怎么...

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绘制 3D 密度图,并在数据点之间插入颜色以获得大量数据

我有一些数据要以 x,y,z,c 的形式绘制(~100k 行),其中 x,y,z 是坐标,c 是颜色。坐标范围在[-0.5,0.5]之间,颜色范围在[-n,n]之间,其中...

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PyInstaller 可执行文件无法与 panda3d 一起使用。没有可用的图形管道

我在使用 panda3d 的程序时遇到问题。当作为 pythonscript 执行时它工作得很好,但是由 PyInstaller 编译(或者更确切地说打包)的版本会抛出 except...

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如何在不使用transform.Rotate的情况下在其本地轴或世界轴上旋转带有第二个四元数的四元数?

Transform.Rotate 有一个非常有用的界面,用于选择是否相对于世界轴或局部轴进行旋转。 在幕后,它正在对反式进行一些数学运算...

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如何使用plotly创建Scatter3D绘图的旋转动画并将其另存为gif?

使用 jupyter 中的plotly,我正在创建一个 Scatter3D 图,如下所示: # 配置跟踪。 跟踪 = go.Scatter3d( x=x, y=y, z=z, 模式='标记', 标记=字典(颜色=颜色,大小=1) )...

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TrueDepth 到真实点云

我正在尝试将 TrueDepth 深度图转换为点云。有没有办法使用 Apple 内在函数将 TrueDepth 相机深度图转换为实际大小的点云?其他问题...

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Three.js - 确定点是否共面并将共面点映射到 XY 平面上

给定一组 Vector3 点,我需要测试它们是否在某个任意平面中共面。假设它们共面,我需要将它们映射/投影到 XY 平面上,同时保留比例

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Godot 顶点着色器可沿路径弯曲网格(类似于 Blender 的“曲线”修改器)

类似问题:沿样条线弯曲网格 我正在尝试做的事情: 我想创建一个 Godot 顶点着色器,它沿着 Path3D 弯曲网格,类似于 Ble 中“曲线”修改器的工作方式...

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(C# SharpDX) X3DAudio 正在播放 SourceVoice 但没有声音

我正在尝试使用 SharpDX 播放 3D 位置的声音。这是我的代码: 使用 (var xaudio = new XAudio2()) { var masteringVoice = new MasteringVoice(xaudio); 变种

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无需标记即可准确调整 WebAR 体验大小?

仅使用浏览器技术(ARCore 或与浏览器交互的类似应用程序不算在内)并且不依赖标记,我希望能够确定 3D 模型应该有多大...

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无标记 WebAR 库

有没有稳定且可以有效用于项目的无标记AR库。我已经完成了带有标记的 Three.js 和 AR.js 的工作。但是,现在我想在可以的地方使用无标记 AR ...

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我在 Unity 中遇到对象池问题

对象池中的 Get() 函数不断实例化更多对象。我找不到问题所在,没有错误。 这是 Spawner 类。 公共类 OPool:MonoBehaviour { 公共项目符号

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