通过无处不在的异步通信区分的编程模型。
我试图了解我的代码是否真的是线程安全的。对storeData的读/写应该是,但是didSet中对sync的调用也是线程安全的吗? 另外,有没有更好的做法来加载 initia...
我正在阅读有关演员的内容,作为一个教学示例,我正在重写一段旧代码,该代码使用委托来使用异步等待。我正在使用检查的延续来连接同步和异步。 我...
我正在阅读这个博客,因为我有一个类似的用例:https://kelvas09.github.io/blog/posts/closure-delegate-to-async/ 我注意到以下片段: 演员BluetoothLEScanWrapper { 枚举
问题 我有一个 Mac 应用程序需要在 Mac 睡眠时执行操作。为此,我使用这种“现代”方法来监听通知: @主角 最后一课 AppContro...
Dapr Virtual Actors 与 Orleans 的使用情况
我正在看虚拟演员,然后我就进入了 Dapr 和 Orleans。 我理解 Dapr 是一个更完整的构建微服务架构的框架,其中虚拟参与者只是其中的一部分......
我们在可比较的数据源上遇到了一些崩溃。 保存业务逻辑的视图模型很少有标记为 var 的结构,因此它们是不可变的。 这些结构可以在...
我正在学习 async-await 的用法,并同时阅读有关全局参与者的内容。我知道MainActor是GlobalActor,如果我们用@mainActor注释一个方法,该方法将在Main上执行
Converter 是一个在后台做一些工作的对象。在 UI 上有一个按钮,允许用户停止 Converter 操作。该对象最多使用 5 个线程。增加/减少 n...
假设我有一个这样写的swift类,我如何确保对shared()函数的访问是线程安全的? 单例类 { static private var _shared:单例? 静态函数沙...
使用Thread.sleep(5000)是否正确;演员里面?它真的能让演员睡 5 秒钟吗?有没有一种简单的替代方法可以让演员睡几秒钟?
Swift Actor 挂起 - 异步调用后未返回对执行的控制
当我尝试调用另一个静态异步函数并声明在主要演员上运行时,我的演员遇到了问题。具体来说,被调用的函数执行到最后,...
我是虚幻引擎 5 和 C++ 的新手,所以我有几个简单的问题希望你能帮助我。 请随时给我 C++ 或 UE 的提示。这不是我的第一语言。 我如何更改 Actor ID? 小...
我是虚幻引擎 5 和 C++ 的新手,所以我有几个简单的问题希望你能帮助我。 请随时给我 C++ 或 UE 的提示。这不是我的第一语言。 我如何更改 Actor ID? 小...
如何在继承@MainActor时异步修改MainActor隔离的属性
子类继承 @MainActor 属性,确保在主线程上同步访问所有存储的内容。但是,如果我不想要这种“独占访问”功能怎么办。拿
为什么我在使用 TaskGroup 时收到关于类上的角色隔离属性的错误
我正在学习 Swift 的并发性,我感到很困惑。我很可能会有跟进问题,所以请耐心等待。这是问题所在: 我想做一个简单的
美好的一天,我正在尝试使用 tokio 为流编写一个简单而通用的演员特征。 我无法在一个任务 (StreamActor::run) 中同时收听流和 mpsc 接收器。 我试过了……
我不确定何时将非隔离与演员的存储属性一起使用。 附言 在这篇博客中,Douglas Gregor 提出了同样的问题“所以......总是需要非隔离的 let 来进行同步访问?”......
Akka Classic Routing (scala) optimal-size-exploring-resizer 的用途
我正在学习 Akka 经典路由。我已经学会了使用调整器并理解了这一点,但是有一个最佳尺寸探索调整器。我无法理解为什么我们需要最佳尺寸探索资源...
我在写跳棋,有两种类型的演员:跳棋和方块。并有一个监听器,如果方块被触碰就会有反应。但这只有在方块是空的情况下才有效。如果跳棋被放置在...
如何在F#代码中使用微软Coyote--在父类型中保护嵌套属性类型。
这里是否有F#和C#的语言差异,阻碍了F#代码对Microsoft Coyote的使用?因为OnEventDoActionAttribute是在继承类型Microsoft.Coyote中定义的......。