animation 相关问题

动画是一系列视觉效果的快速显示,以创造运动或变化的幻觉。

Framer Motion 返回拖动按钮

我有可以使用成帧器运动上的拖动来移动的对象。如何制作一个按钮将所有元素返回到其初始位置? 我尝试用 animate 来做,但是动画很清晰而且......

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Unity 偏移循环总是从头开始?

好吧,我试图在每次触发时从剪辑中的不同位置(偏移量)从 C# 中的 Unity 动画控制器启动动画剪辑,但我不明白如何

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当我将鼠标悬停在 1 个按钮上时,我希望在 WPF 中更改另一个按钮的不透明度

我想将鼠标悬停在 1 个按钮上,然后另一个按钮的不透明度缓慢变化(淡出),在 XAML 代码中使用 WPF (C#) 中的动画。 我想要更改的按钮有 x:Name=”

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如何滚动tableView到新添加的一行,不一定是底部或顶部?

标题已经说明了一切。我正在设计一个应用程序,它接受用户的输入并将内容添加到表中。 但是,我正在使用优先级意识,因此如果用户选择“紧急”优先级...

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确定 SwiftUI Sheet 演示动画完成

我想知道 SwiftUI 中的工作表演示动画何时结束。在 UIKit 中,这可以通过 Present(_:animated:completion:) 函数轻松实现。完成块...

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VueJS CSS 动画未扩展到 v-card/v-col 之外

我目前正在尝试建立一个图书收藏,并尝试制作带有圆形展开动画的通知图标。我正在将 Vue 3 与 Vuetify 结合使用,并且网格中有多张卡片,其中包含 rows/...

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隐藏和显示面板时为手风琴面板制作动画

我在 Vue3 和 Nuxt3 项目中创建了一个 Accordion 组件。一切都很好,除了我无法在手风琴面板的高度上放置动画。当我隐藏一个文件夹时,我希望能够顺利删除...

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CSS 打字文本动画重复

我有一个简单的CSS代码来输入文本。 但它只迭代一次,我希望它迭代无限次。 我已经添加了动画迭代计数:无限;但它不起作用。另一个

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检查动画状态时间 - 为什么不起作用?

我需要在对象的当前动画(动画师中的状态)完成后禁用该对象。 为什么它不起作用? if (myObject.GetComponent 我需要在当前动画(动画器中的状态)完成后禁用对象。 为什么不起作用? if (myObject.GetComponent<Animator().GetCurrentAnimatorStateInfo(1).normalizedTime == 1) { myObject.SetActive(false); } 像float一样直接比较normalizedTime == 1并不是一个好主意。只需使用 < 或 >=。您还可以使用Mathf.Approximately。 无论如何,当您启动动画时,启动一个协程函数来检查动画是否完成。这可以防止在更新函数中浪费时间来检查动画何时完成。该协程函数应该有一个参数来检查动画的名称。 IEnumerator OnAnimationComplete(string name) { Animator anim = myObject.GetComponent<Animator>(); while (anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).IsName(name) && anim.GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime < 1.0f) { //Wait every frame until animation has finished yield return null; } Debug.Log("Animation has finished"); //Do something } 用法: 1.开始动画。 2.启动OnAnimationComplete协程:StartCoroutine(OnAnimationComplete("JumpAnim")); 还有其他方法可以做到这一点,例如使用 AnimationEvent 事件。查看提供的链接以获取有关此内容的示例。 GetCurrentAnimatorStateInfo(1).normalizedTime == 1 //GetCurrentAnimatorStateInfo(1) i used 0 insted of 1 its just diff in layer 就我而言: GetCurrentAnimatorStateInfo(0).normalizedTime - 会给你时间,因为对象在场景中“活着”(动画师在其中),直到你在动画中的当前状态。 因此,如果您的动画状态在您的对象进入场景后立即开始,则不会: GetCurrentAnimatorStateInfo(1).normalizedTime == 1 但是: GetCurrentAnimatorStateInfo(1).normalizedTime == 0. 这与动画是否播放 3 秒或播放多长时间无关,如果您使用 GetCurrentAnimatorStateInfo(1).normalizedTime 作为条件检查,可能使用 Debug.Log(GetCurrentAnimatorStateInfo(1).normalizedTime ); 来查看它将返回什么,并将其用作您需要放置的时间适合您的情况。

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动画完成后旋转返回起点

我正在Unity中做一个简单的90度旋转动画。当动画结束时,我的动画对象会恢复到它开始时的旋转状态。这很糟糕,因为动画的目的是......

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是否可以像animatable一样在React Native Reanimated中添加Easing到进入和退出动画?

我正在使用 React Native Reanimated 来进入和退出动画。一切正常,但我无法添加缓动? 我已经尝试了文档中列出的所有内容,但它没有

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SVG CSS 动画问题

我正在尝试重新创建这个 gif 动画,但是是在 SVG 上。 SVG 与 gif 的图标相同。我不确定 CSS 是如何实现的。 这是动图 svg { 宽度:200px; } svg [数据名称=“右...

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如何在 SwiftUI 中停止/取消动画

我需要做以下事情。启动一个等待 5 秒的函数,然后执行持续 3 秒的 withAnimation 块。在这 3 秒的时间段内,变量不透明度的值应变为 0。I

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无限交替CSS动画之间的未知延迟

我正在创建一个简单的CSS文本动画,天知道为什么,最后却被延迟了,我非常累,只需要完成这项工作。 基本上我有一个带有 标签的 SVG...

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在 VB.Net 中,尝试为一条从左到右重复扫过 Picturebox 的垂直线设置动画

在 VB.Net 中,我有一个图片框,其中包含一个看起来像网格的图形图片。图片框中还有各种代码绘制的形状可供用户单击..我正在尝试...

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无限交替CSS动画之间的未知延迟

所以我正在做一个简单的CSS文本动画,并且在最后被延迟了,天知道为什么,我非常累,只需要完成这项工作。 基本上我有一个带有 ta...

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如何让某些东西随机消失然后又随机回到其他地方?

我正在组装中制作一个蛇游戏(非常初级水平),我被困在苹果应该消失并随机返回其他地方的部分。我正在用...

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如何创建具有动态颜色变化的倾斜动画弹出窗口

我想要一个如下图所示的动画弹出窗口。示例如下:在第 1 页上,有一个以弹出窗口形式出现的 DOM 元素,我希望它具有如下动画效果...

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如何使用Choreographer将动画与VSync同步?

当我使用 Choreographer 时,我想它会每 16 毫秒触发一次 doFrame 以与 vSynch 同步。但当我查看日志时,情况并非如此: 04-04 01:02:13.430: I/doFrame(5348):

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如何制作单杠系列动画

我想问一下如何在QML中为单杠系列制作动画。 对于 PieSeries,它的工作原理如下: 饼图系列 { id:_pieSeries 饼图切片 { id:_firstSlice ...

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