动画是一系列视觉效果的快速显示,以创造运动或变化的幻觉。
我正在尝试转换使用 LaTeX 与 TikZ 和 animate 包创建的 PDF。 我现在得到的是 PDF 格式的非常漂亮的动画,但这与大多数其他格式不兼容...
使用 QPropertyAnimation 在布局中为它们设置动画时小部件会晃动
当使用 QVBoxLayout 排列小部件时,我想使用 QPropertyAnimation 使小部件的高度增加。 问题是,当我打开多个小部件时,它们在
Qt QPropertyAnimation 用于布局中的小部件 - 小部件晃动
当使用 QVboxLayout 排列小部件时,我想使用 QPropertyAnimation 使小部件的高度增加。 问题是,当我打开多个小部件时,它们在
在android 14上,overridePendingTransition工作错误
我尝试用动画实现活动到活动的转换, 所以我使用了 overridePendingTranstiion。 我发现一些非常奇怪的问题。 这个问题 当我删除任何过时的 xml 文件时会发生
我是使用 manim 的新手,我尝试实现一个简单的动画来实现分数的连续分数展开。到目前为止我的代码如下: 从马尼姆导入 * 类方程(场景): 定义构造...
两个 Text() 之间的动画对于相同的文本大小效果很好。从大文本到小文本大小也适用于 .minimumScaleFactor(0.1)。 但是我怎样才能从较小的文本尺寸到更大的文本尺寸进行动画处理呢? 这里...
.net maui 动画在使用动画调用时出现卡顿。Commit
我正在尝试创建一个随着高度增加而动画的扩展标签,随着高度的增加,它下面的所有内容也会自动向下重新定位,因为它在
我想在转换期间更改约束布局中的可绘制角半径,但我还没有找到如何使用 xml 来完成此操作,因为 CustomAttribute 标记仅支持可绘制颜色作为值。 <
我已经为此工作了几个小时,但我被困住了。我已经剥离了我正在处理的代码,并且我将描述不起作用的部分。我在下面得到了它,包括所有进口。 我是...
从“vue”导入{计算、引用、监视}; const emmit = DefineEmits(["删除待办事项", "编辑待办事项"]); const props = DefineProps({ 成功:{ ...</desc> <question vote="0"> <pre><code><script setup> import { computed, ref, watch } from "vue"; const emit = defineEmits(["delete-todo", "edit-todo"]); const props = defineProps({ isSuccess: { type: Boolean, default: false, }, description: { type: String, default: "Nothing", }, id: { type: Number, default: undefined, }, }); const isDelete = ref(false); const description = computed(() => { return props.description; }); const checkBox = computed(() => { return props.isSuccess; }); const id = computed(() => { return props.id; }); async function handleDelete(event) { isDelete.value = true; emit("delete-todo", props.id, event.target); } function handleTest() { isDelete.value = true; } watch(isDelete, (newvalue) => { console.log(newvalue); }); </script> <template> <div class="flex row rounded w-full gap-3 bg-blue-200 p-5" :class="{ del: isDelete }" > {{ id }} {{ isDelete }} <input type="checkbox" class="checkbox my-auto" /> <p class="w-1/2">{{ description }}</p> <button class="btn btn-error" @click="handleDelete">Delete</button> <button class="btn">Edit</button> <button @click="handleTest" class="btn">Test</button> </div> </template> <style> @keyframes deletionAnimation { from { opacity: 1; } to { opacity: 0; left: 500px; } } /* Apply animation to .del class */ .del { animation: deletionAnimation 2s ease-in-out; } </style> </code></pre> <p>我一直致力于实现单击删除按钮时播放的动画,然后重新计算组件。但是,我遇到了一个问题,在删除发生之前动画似乎没有触发。我尝试过使用类来处理此功能,但到目前为止,我尚未成功解决该问题。</p> <p>单击删除按钮后,所需的行为是首先播放动画以向用户提供视觉反馈,表明删除过程已启动。在此动画之后,组件应重新计算以反映删除后所做的更改。然而,当前的实现未能实现所需的一系列操作。</p> <p>一个潜在的问题可能在于事件的顺序或代码中动画的触发方式。确保在删除过程开始之前触发动画至关重要。这可能涉及重新访问负责处理删除操作的代码,并确保在执行任何与删除相关的函数之前显式触发动画。</p> <p>顺风CSS Vue vite模板</p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>我不是vue专家,但在这个功能上</p> <pre><code>async function handleDelete(event) { isDelete.value = true; emit("delete-todo", props.id, event.target); } </code></pre> <p>您设置 <pre><code>isDelete</code></pre> 并在此之后立即调用 <pre><code>emit</code></pre>,而不允许动画完成,这将需要 CSS 中指定的 2 秒。</p> <p>您可以在实际删除该项目之前应用延迟,从而允许动画完成。</p> <p>例如,像这样:</p> <pre><code>async function handleDelete(event) { isDelete.value = true; setTimeout(() => emit("delete-todo", props.id, event.target), 2000); } </code></pre> <p>抱歉,我现在无法测试此代码,但我认为它应该可以工作。 如果这有帮助,请告诉我。</p> </answer> </body></html>
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