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AR 中的 MoveTowards 问题

在 AR 中的特定位置实例化一个对象(stationaryPrefab)。一旦发生,就会产生有限数量的对象(enemyPrefab)。 我希望他们做的是——朝着“


AR 应用程序的多边形数量限制是什么?

我正在进行一个 AR 项目(使用 Unity3D 和 ARCore),其中我们有一个非常大的区域需要跟踪。为此,我们首先开发了一个运行良好的演示应用程序。然后后来就开始开发了...


如何将值应用于 GGplot 中的 Y 轴

我有以下从原始数据创建的数据框,以便在放入 ggplot 之前添加百分比 AR 名称 百分比 1 16-19 252 0.4% 2 20-24 2850 ...


无法通过PAT令牌调用Azure DevOps Rest Api

我正在尝试使用 Azure DevOps Rest api 将保存在本地目录(桌面)中的 json 文件导入到 Azure DevOps 库变量组。 这是剧本。 $jsonbody = Get-Content -Path "C: ar...


Buildozer 无法将 Kivy 应用程序编译到 android

我在 VirtualBox 中使用 Ubuntu Desktop 22.04.3。我正在尝试使用 Kivy 为 android 制作 AR/VR 程序,但是当我在终端中运行命令:buildozer android debug 时。我收到一个关于


如何使用 C++ 中的模板控制传递给函数的数组的最小长度?

我想为一个类创建一个构造函数,该类包含 3 个 T 类型的成员,该构造函数接收 T 类型的数组并将前 3 个值分配为成员 但是,我也想确保 ar...


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