ARCore是一个在Android上构建增强现实应用程序的平台,旨在用于运行Nougat(7.0)及更高版本的各种合格Android手机。
Android MediaPlayer 在 openFd 上崩溃
我正在使用图像的属性来设置媒体播放器的边界。该应用程序崩溃并出现以下错误: requireContext().assets.openFd(imagename) 有什么想法吗? 播放器 = MediaPlaye...
为什么 Samsung Galaxy A20e 与我的 Unity 应用程序不兼容?
我们已经有一个应用程序可供开放测试,但我的客户无法在她的 Galaxy A20 上运行它(显示“设备与此版本不兼容”)。她还在自己的设备上安装了 Google Play 服务。 在我...
是否可以在项目上安装arcore而不依赖ar的google play服务
是否可以在android项目上安装整个arcore库,而不必依赖“google play services for ar”,然后用户才能使用arcore功能? 我尝试了增强功能...
使用 ArAugmented 面部时,Arcore 会偶尔跟踪面部,并且间歇性地短暂跟踪没有面部,尽管面部位置和光照没有变化。我
我正在遵循 Google 的地理空间示例,并在给定坐标处成功创建了 3D 模型网格。 现在我已经实现了命中测试并得到结果,但我不知道如何检测我......
我正在使用node.loadView(this@MainActivity,R.layout.marker)在锚点渲染视图。这是可行的,但视图标记显示为左侧镜像在右侧,反之亦然。尝试...
在 Android 中使用 Kotlin 实现实时 AR 导航
我正在开发一个尖端的 Android 项目,该项目涉及使用 Kotlin 创建实时增强现实 (AR) 导航系统。目标是将导航指令叠加到实时...
我正在进行一个 AR 项目(使用 Unity3D 和 ARCore),其中我们有一个非常大的区域需要跟踪。为此,我们首先开发了一个运行良好的演示应用程序。然后后来就开始开发了...
我一直在使用 ARCore 为 Android 移动应用程序开发一个 Unity 项目,并且多次 Git 提交一切都很好。我什至恢复了过去的承诺来解决问题,但是……
仅当 VPS 可通过 ARCore-API 卸载附加场景时才不会破坏其游戏对象
我目前正在测试连接到 Google ARCore API 的地理空间应用程序。 我将场景附加添加到主场景中,但是当我卸载它们时,游戏对象仍保持在原来的位置,即使
Ios 应用程序和 Unity 作为库模块基于 Arcore 崩溃
我有我的 iOS MyApp ,使用 Firebase,并且我必须集成一个基于 ARCore Geospatial 的“Unity 作为库”模块 我尝试了很多不同的策略来构建它,但无论如何......
如何在 MAUI Blazor 应用程序中使用 Google 的 ARCore
我正在使用 Maui Blazor 和 .NET 7 构建移动应用程序。 我需要谷歌增强现实服务(又名谷歌 ARCore)。 如何在 MAUI Blazor 中使用这些服务? 我不知道从哪里开始。 T...
我开始集成acore API和tiles库以实现统一,但我按照构建API密钥的步骤进行操作,但它在统一中对我不起作用。 返回以下错误: 错误
Unity 2019.4.1f1 我之前已经成功地用立方体构建并运行了演示场景。现在,构建仅显示黑屏,并且在启动构建时从未提出相机权限......
我正在尝试将 AR core 与 Agora 集成。 我对 OpenGL 概念完全是新手。 到现在为止我有什么? 我在我的应用程序中使用这个示例 AR Kotlin。 AR 核心一切正常 我...
我想创建一个关于AR的项目flutter。 但是当我要为 flutter 安装 ARcore 插件时,我遇到了这个问题。 这是我的控制台中的错误 这是错误 失败:但是...
我想在检测到的平面上绘制网格点,如ARCore视频链接所示,但我不知道如何实现。 你能帮我实现这个目标吗?预先感谢。
使用 Google 提供的 ARCore 支持的设备列表,我正在测试一个使用地理空间 API 的应用程序。在 OnePlus 6 上进行测试不会产生任何错误,但是在使用 Samsung Galaxy Tab S6 L 时...
“1 个缓冲区在出列时被释放”Google Depth API 中的错误
我想获取从相机的位置 x 和 y 到所有深度像素的距离。现在。在文档中, getMillimetersDepth() 返回以毫米为单位的深度。我想,这是一样的...