ARKit是iOS 11.0中引入的Apple增强现实框架,它集成了iOS设备RGB相机数据和运动传感器数据,以产生强大的增强现实体验。
我正在使用SceneKit(iOS 13)开发游戏,并且想给角色的动作增添真实感。角色的头发有骷髅骨头,所以我可以通过编程使其弹跳。我想要...
我正在编写一个使用ARSCNView hitTest函数的ARKit应用。该应用程序还将捕获的图像发送到服务器进行一些分析。我会注意到:let viewportSize = sceneView.snapshot()。size ...
我想通过ARKit面部跟踪获取(提取)我的面部3d位置数据。 (详细来说,我想捕获场景并在捕获的场景中通过面部跟踪获取我的面部3d位置数据。)是否存在...
我正在按照本教程使用Xcode版本11.3.1创建应用程序。该应用程序将检测电影的封底(AR Resources文件夹中的封底图像),然后显示预告片...
我想使用ARKit和RealityKit检测2D图像。我不想使用SceneKit,因为许多基于RealityKit的实现。我找不到在RealityKit上检测图像的任何示例。我...
我正在尝试集成一个ARKit视图,该视图通过机器学习来处理框架并在屏幕上显示结果。我已经将ARKit视图与UIViewRepresentable以及所有内容一起使用...
如何使用Swift在摄像机(SCNNode)图像跟踪上播放视频
我是ARKit的新手。我正在使用图像跟踪来检测图像并分散该图像旁边的内容..在图像的左侧,我正在显示图像的某些信息,并且在...
我想在我的项目中集成iPhone相机滤镜,我的项目基于ARKit,我想应用苹果在相机应用程序中提供的所有滤镜,特别是VIVID,VIVID WARM和VIVID COOL,...
iOS应用程序中的3D模型太多,并且应用程序的尺寸太大。我想将3D模型保留在Internet(解析服务器)上。我该怎么办?
如何使用ARKit和CoreLocation在地板上设置节点(3d对象)?我想当我的距离小于20米时。我的物体在地面上使用高度。我使用CoreLocation和SceneKit。你...
我正在尝试创建一个移动AR应用,以在平坦的表面上创建虚拟钢琴键盘,并能够用手指弹奏琴键。 1)哪种工具是实现这一目标的最简单方法? (例如...
RealityKit或SceneKit中是否存在ObjectTracking?
我在SceneKit中尝试了对象检测,但是仅在放置虚拟对象后才在开始时检测到对象,因此不再检测或跟踪对象。我记得读过那个对象...
我目前正在迅速使用ARkit从事个人项目。在此应用程序中,检测到的身体会出现一个骨骼,它会跟踪人体的运动。我想知道的是,如何更改位置...
sceneView.delegate和sceneView.session.delegate有什么区别?
我正在阅读下面的代码。 https://github.com/tukuyo/rakumaruCardMan/blob/master/rakutencard-Man/ViewController.swift sceneView.delegate = self sceneView.session.delegate = self代码...
SceneKit与RealityKit与金属以进行高质量渲染
我是iPhone应用程序开发的新手,尽管具有在OpenGL中进行图形编程的经验。我正在创建一个iPhone应用程序,打算在AR中显示逼真的/高质量的渲染。而...
从Xcode加载后要移动Reality Composer实体吗?
我已经使用Reality Composer来构建一个AR场景,该场景目前具有一个对象(据我所知,这是一个实体)。使用Xcode,我正在加载此Reality Composer场景,其功能为...
[尝试使用RealityKit构建多人游戏体验。但是,即使我明确设置了所有实体的同步组件,它始终为零。 dump(entity.synchronization)//零...
这是我以前的一篇文章的后续问题。目前,我正在将SCNNode放置在现实世界中的已知坐标处。我的应用程序要求用户避免使用平面检测或...
我想在RealityKit中可视化检测到的平面的人使用下面的代码,但是结果给出了检测到的平面随着摄像机的移动而浮动(不是完全浮动,有一点,但显然是),所以,...
我的动画模型的总时间间隔为45秒。我点击模型,应该可以从一开始就播放,而不是从第15秒开始播放。谁能帮我...