ARKit是iOS 11.0中引入的Apple增强现实框架,它集成了iOS设备RGB相机数据和运动传感器数据,以产生强大的增强现实体验。
iOS 12 ARKit应用允许我们创建一个ARReferenceObject,并使用它可以可靠地识别现实对象的位置和方向。我们还可以保存完成的.arobject文件。但是:...
我是ARKit的新手(而且是敏捷的新手,但是我正在尝试创建一个基本的AR应用程序。我正在遵循本教程,其中创建了一个简单的场景,本质上是在做现实中的所有事情...
SceneKit:对SCNNode施加多次旋转,但保持原始轴不变
在我的场景中,每个SCNNode具有3个与之相关的值,分别用于侧倾,俯仰和偏航。加载SCNNode时,我想顺序应用这3个旋转。但是,这3个值假设...
在运行时从iOS内部的URL加载3d模型的最佳方法是什么。我已经尝试过这个.scn和.gtlf模型导入器。我正在使用这个框架https://github.com/prolificinteractive / ...
我正在尝试在新Arkit3中用另一个Body Mesh替换Robot角色。我遵循了搅拌机中机器人后面给出的相同骨架。我已成功将角色加载到场景中...
RealityKit –以编程方式设置Reality Composer实体的文本
在我的iOS应用中,我想使用新的Reality Composer来介绍AR的一部分。在我的项目中,我使用以下代码加载场景:let arView = ARView.init(frame:frame)//为...
我已经在ARKit中设置了阴影,但是结果并不令人满意,我们需要与野生动物园中的快速查看相同的阴影。请帮助我如何设置它。我们已附加了两个图像。代码var light = ...
我已经在ARKit中设置了阴影,但是结果并不令人满意,我们需要与野生动物园中的快速查看相同的阴影。请帮助我如何设置它。我们已附加了两个图像。代码var light = ...
SceneKit中的软阴影,阴影模糊(所需结果与ARKit Quickview阴影相同)
我已经在ARKit中设置了阴影,但是结果并不令人满意,我们需要与野生动物园中的快速查看相同的阴影。请帮助我如何设置它。我们附加了两个图像。代码var ...
我需要在ARKit中获得嘴唇和下巴的位置,但是ARSCNFaceGeometry提供了完整的面部网格数据。您能告诉我如何从所有.....
[我已经在Reality Composer中将内容添加到人脸锚中,稍后,在加载我在Reality Composer中创建的体验后,我创建了一个人脸跟踪会话,如下所示:guard ...
我正在使用此代码示例。而且我找不到在哪里可以用我自己以编程方式创建的3d对象替换现有3d对象的麻烦?我想保留所有现有的...
将鞋放在使用者脚上的最佳方法是什么?您会建议ARKit的对象检测还是通过视觉框架?还是有其他更好的方法来实现这一目标?谢谢!...
CrossplatformInput游戏杆在Unity中不起作用
我已经连接了来自统一商店的标准资产库中的操纵杆,但是未读取输入。可以通过箭头键控制汽车,但操纵杆不起作用。这里...
我收到有关init()无法用于ARLightEstimate的错误。 Xcode版本:11.3.1 Swift版本:5代码:类LightSensorManager {let lightEstimate = ARLightEstimate()//
我正在尝试在RealityKit AR场景中添加照明。而且我在Reality Composer中找不到“照明”选项。如果可以添加或编辑定向光,请告诉我。我尝试过...
使用ARKit为新应用检查眼动追踪的可行性。我们想使用带有True ...
我想实现一个应用程序,该应用程序能够从相机输入中识别图片。我不是要对对象进行分类,而是要从给定的图像集中检测出确切的单个图像。 ...
我正在使用ARKit生成平面,如果手动移除平面,则无法在相同位置检测到平面。为了检测平面,我设置场景配置,让config = ...
是否可以在RealityKit ARView中跟踪面部并将其渲染?
Apple文档说,您可以将userFaceTrackingEnabled设置为同时前置和后置摄像头。在正确添加ARView并设置配置后,我可以确认ARSessionDelegate函数将...