arkit 相关问题

ARKit是iOS 11.0中引入的Apple增强现实框架,它集成了iOS设备RGB相机数据和运动传感器数据,以产生强大的增强现实体验。

如何使用 RealityKit 将 3D 模型放置在参考图像之上?

我想在识别参考图像时将本地设备中的 3D 模型放置在参考图像的顶部。为了实现这一目标,我尝试了以下方法: 将参考图像添加到会话配置中...

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添加 SCNBillboardConstraint 会使节点消失

在我阅读文档和互联网后,SCNBillboardConstraint 会旋转一个节点以始终面向 pointOfView 节点 - 在 ARKit 的情况下,即用户的相机。 问题是,

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ARKit 和 RealityKit 有什么区别?

来自developer.apple.com,描述如下, ARKit:集成 iOS 设备摄像头和运动功能,在您的应用或游戏中产生增强现实体验。 和 RealityKit:模拟...

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如何进行RealityKit实体透传?

如何制作一种像图像中那样具有不透明度的窗户/玻璃的材质?目标是有两个相互重叠的实体:一堵墙和一扇窗户实体,我们可以透过胜利看到...

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RealityKit:定向光的阴影不正确

我在 RealityKit 和 DirectionalLights 中遇到阴影问题。 在对我最初的问题进行一些研究后,我下载了一个 Xcode 项目,它描述了

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AR Quicklook 自定义横幅或购买按钮

有人有 AR QuickLook 购买按钮或自定义横幅的工作链接吗?例子? 有没有办法调试为什么自定义横幅根本不显示? 我尝试过仅附加#

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如何使用 RealityKit 让物理学在协作会话中发挥作用?

我正在尝试创建一个协作 AR 应用程序,它允许多个用户向场景添加块,该块应该具有物理特性并相互交互。为此,我使用 RealityKit。 我设定...

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从 USDZ 文件转换为 SceneKit(SCN) 文件格式后,对象显示为黑色

现在我正在基于 ARKit 的示例项目中探索 Apple 提供的 USDZ 文件(玩具鼓手)。 为此,我首先将相应的 USDZ 文件导入到我的 art.scnassets 文件夹中。然后我...

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如何通过Web应用程序使用iPhone LiDAR传感器?

我需要使用 iPhone 12 的 LiDAR 传感器创建 WebAR。 是否可以获得许可或 API 来访问它? 请为我推荐适合我的要求的良好参考。

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如何在 RealityKit 中以编程方式将材质添加到 ModelEntity?

RealityKit 的文档包括以下结构:OcclusionMaterial、SimpleMaterial 和 UnlitMaterial,用于将材质添加到 ModelEntity。 或者,您可以加载带有材质附件的模型...

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如何在RealityKit中使用Raycast方法?

RealityKit框架中有三种检测交叉点的方法,但我不知道如何在我的项目中使用它。 1. func raycast(来源:SIMD3, 方向:SIMD3<

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如何在UIViewRepresentable实例中访问ARView实例

在 SwiftUI 中使用 ARView(UIkit / RealityKit / ARkit 类型)的标准模式是定义一个 UIViewRepresentable 结构并在应用程序的 ContentView 中使用它 如下: 结构 ContentView ...

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RealityKit 自动生成的碰撞框出现在模型下方

我正在尝试在 RealityKit 中加载已装配的 3D 模型。我能够加载它,但自动生成的碰撞盒放置在模型下方。我试图在按下按钮时移动模型。 ...

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Unity3D 中 AR 相机黑屏

Unity 2019.4.1f1 我之前已经成功地用立方体构建并运行了演示场景。现在,构建仅显示黑屏,并且在启动构建时从未提出相机权限......

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适用于 iOS 的增强现实和快速前置摄像头应用程序

我正在开发一个应用程序,需要使用iPhone的前置摄像头使用swift来实现增强现实体验。我尝试过使用ARKit,但是A制作的前置摄像头...

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ARRaycastQuery 和前置摄像头(ARFaceTrackingConfiguration)

我搜索了所有文档,可能只是遗漏了一些非常大的东西。前置原深感摄像头是否可以像 iPad Pro 一样使用光线投射? 我正在开发一个应用程序......

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条件绑定的初始化程序必须具有可选类型,而不是“SCNNode”ARKit

//ARFace几何更新 func renderer(_ renderer: SCNSceneRenderer, didUpdate 节点: SCNNode, for 锚点: ARAnchor) { 守卫让faceAnchor =锚定为? ARF面锚, 让

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在 RealityKit 中启用手势

我有一个自定义的usdz文件(不是通过代码创建的,但比方说一把真正的椅子!)。我将其保存在实体中。 一旦我有了它,这就是我的代码: func updateUIView(_ uiView: ARView, context: Context) { ...

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如何在visionOS中了解用户在周围空间中的位置

在沉浸式空间内的visionOS 中进行用户位置跟踪。有什么见解或技巧可以解决这个问题吗?目前,文档似乎难以捉摸。我搜索并找到 queryPose 但 Xcode 抛出错误。 ...

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无法在我的 RealityKit 项目中找到/实现 Experience.rcproject(Reality Composer)

我需要创建一个 .rcproject 文件来为我的应用程序实现 3D 模型。 当我在 Xcode 中使用增强现实模板创建文件时,它应该有 3 个文件: AppDelegate.swift;

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