ARKit是iOS 11.0中引入的Apple增强现实框架,它集成了iOS设备RGB相机数据和运动传感器数据,以产生强大的增强现实体验。
我正在创建一个应用程序,从库中选择图像并使用ARKit垂直平面检测将其放置在墙上。我也能够正确地缩放它,但拖动不是预期的。另外,我也很困惑......
我正在学习使用ARKIT,我想知道是否有办法在应用程序中添加参考图像(要识别的图像)(根据用户的选择)。根据文档,这可以......
如何在iTunes Connect中将iOS应用程序归类为“AR”?
我在App Store上有一个ARKit游戏,但我希望它被归类为AR游戏。目前我已将其分类为Game.Simulation和Game.Action,因为我无法理解它是否......
如何在SceneKit中切断对象的一部分?例如,我采用SCNSphere,但想要从中间切割,只使用一半。这可能在编辑器中还是我必须做...
我正在使用ARKit和SceneKit框架处理应用程序。我能够渲染我的3D对象,创建叠加等。我想加载一个GIF动画,如ARSession中的叠加,轻触其中一个...
我一直在研究ARKit教程,并使用我的iPhone 6s作为构建设备;问题是我的经验中的平面检测似乎没有我观看的教程那样有效(哪个用...
这是我用来在平面上显示对象的函数。 private func loadScene(path:String) - > SCNNode {let spotLight = SCNLight()spotLight.type = SCNLight.LightType ....
如何在SceneKit的sceneView中正确添加阴影定向光?
我正在学习ARKit。我将虚拟对象置于增强现实场景中并在这些问题上挣扎!我正在使用来自github的这个演示项目1-如何仅为...添加一个方向灯
将“SCNNode”放置在给定位置并面向“SCNCamera”,并在Y轴周围偏移
所以,我有我想要放置节点的确切位置。如果我用球体几何测试东西,我可以通过告诉节点将球体放在世界中:node.simdPosition = position(我提供“...
是否可以使用CoreML和ARKit获取World对象的“SCNVector3”位置?
我正在研究基于AR的解决方案,其中我使用SceneKit和ARKit渲染一些3D模型。我还集成了CoreML来识别对象并在场景中渲染相应的3D对象。 ...
func视图(_ view:ARSKView,nodeFor anchor:ARAnchor) - > SKNode? {//为添加到视图会话的锚创建和配置节点。让arrayOfImages = [“Photo1”,“Photo2”,“......
我正在使用从3dsMax导出到Blender软件的DAE模型。但是当我将它加载到Xcode中时,它的右侧变得透明。
我想知道如何获得关于设备参考的SCNNode的坐标(而不是关于世界参考)?谢谢!
今天早上我已将我的Xcode 9 beta 1更新为Xcode 9 beta 6.我正在使用ARKit,我的应用程序在beta 1上工作正常,但现在,当我运行我的应用程序时出现此错误:// // dyld:Symbol不......
我将很快提交一份ARKit应用程序,根据Apple的指导原则,他们称Offer AR功能仅适用于功能强大的设备。我该如何继续这样做?因为当我提交到App Store时,......
我正在使用Apple提供的样本开发基于AR的POC。有没有办法在SceneKit中将3D对象放在另一个3D对象上?例如,我已经放置了一张桌子,我必须在...
我目前正在尝试使用平移手势识别器来移动SceneKit中的节点。我只是沿着X轴移动它,但是我的手势会使物体进一步/更快地移动然后它甚至应该......
Apple ARKit - 从CGImage创建ARFrame
我想使用ARKit从图像中获得光估计。我能够从视频中的帧中检索光估计。 var SceneView = new ARSCNView(); var arConfig = new ARKit ....
我正在使用ARKit和SceneKit框架开发应用程序。在我的应用程序中,我启用了表面检测(我按照Apple提供的放置对象样本)。怎么找到...
我正在使用OpenGL开发一个ARKit应用程序,因此直接使用ARKit而不使用SceneKit。默认情况下,ARKit设置为横向,但我无法追踪任何...