arkit 相关问题

ARKit是iOS 11.0中引入的Apple增强现实框架,它集成了iOS设备RGB相机数据和运动传感器数据,以产生强大的增强现实体验。

有谁知道为什么我总是收到此错误? (线程 1:致命错误:隐式解包可选值时意外发现 nil)

我正在尝试制作一个在 AR 中播放视频的应用程序,视频应该漂浮在用户面前。这是我的代码: 导入 UIKit 导入RealityKit 导入场景工具包 导入AVKit 导入 ARKit...

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即使将合成器移动到课外,如何修复 AV 语音合成器错误“无法列出语音文件夹”?

我尝试在 ARKit 应用程序上使用 AV 语音合成器(我以前从未使用过),但我不断收到相同的错误消息“无法列出语音文件夹”。 我看到同样的问题...

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RealityKit 实体上的复杂模型组件

我正在尝试最大程度地使用 RealityKits 实体组件系统,但我在将几个部分组装在一起时遇到了困难。特别是围绕 HasModel 组件。 现实作曲家我...

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如何从 Reality Composer 场景中恢复每个 ModelEntity() 对象的行为,这些对象与 HasCollision 协议组合在一起?

多亏了 Jazz 先生的回答,我才能够让一个 Reality Composer 场景中的所有对象都可以拖动。 在使它们可拖动之前,我已经为两个模型实体添加了行为......

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ARPlaneAnchor 的范围属性已弃用

我正在使用 ARKit 通过 SceneKit 构建 AR 应用程序。当我创建 SCNPlane 对象时,当 SceneKit 使用 ARPlaneAnchor 的 x 和 y 属性范围检测到水平面时,我遇到了这个

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使用 CIImage 在 ARKit 上使用 metal 提供相机视图

在 Apple 的 ARKit with metal 示例代码中。它使用 ARFrame pixelbuffer 用金属绘制相机视图 func updateCapturedImageTextures(frame: ARFrame) { // 创建两个纹理(Y 和 CbCr)

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ARKit 3D Motion Body Motion Capture 中的错误

3D 动作捕捉的示例代码中有一个错误。虚拟对象的脚踝和脚没有准确地叠加在人身上。脚始终朝下,参考附图...

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RealityKit:与多个实体模型交互

我在一个.rcproject文件(Pottery)中有2个场景,每个场景都是图像锚点类型,当检测到图像时,模型出现。我想添加手势与 3D 模型交互(potteryAnchor1.pot ...

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如何自动将世界原点设置到地板上的新点并将 3D 模型系在那里

我想自动执行以下操作: (1)异步加载一个3D模型,比如50cm高的花瓶 (2) 检测地板上从世界原点垂直向下的点 P (init...

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将 USD 模型转换为 GLTF 文件格式

我一直在寻找一种使用命令行、Python、节点等将 .usdc / .usda / .usdz 文件转换为 .gltf 的方法...... 到目前为止,一直在研究每一个解决方案,可以找到一些 .gltf 到 .usd

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如何将自定义 cifilter 应用于 SCNNode

在 SCNNode 上应用内置的 CIFilter 时,没有问题。 像这样: CIFilter *bloomFilter = [CIFilter bloomFilter]; [bloomFilter setValue: @(2) forKey: kCIInputIntensityKey]; [布卢姆菲尔...

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如何使用 realitykit/ar kit 等快速将 AR 对象放置在真实世界的真实经度和纬度?

对不起,如果问题是基本的,我是一个新手。但我似乎找不到任何东西来完成我想要的。这是我当前的代码,它应该放置我正在生成的文本实体......

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在 RealityKit 中查找特定模型的 findEntity(named:) 方法的替代方法?

所以几天前我问了一个问题,Andy Jazz 很好地回答了这个问题。所以我一直在研究答案,虽然我能够实施一个解决方案,但它是不完整的,因为遇到了......

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如何在云端部署 Apple 的 Object Capture API

Apple Object Capture API 目前仅作为 MacOS API 提供。我希望在云中托管此 API,以便可以将其作为 REST API 进行访问。这样,我可以将图像从应用程序发送到我们的...

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如何删除 iOS 16 中的 RoomPlan Debug Metal HUD?

问题: 控制台充满了调试数据,因此无法记录任何其他内容。 iPad 屏幕显示大量金属 HUD 视图,因此无法创建屏幕截图。 我有什么...

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自定义碰撞形状出现在错误的位置

我从 Reality Composer 加载实体并添加自定义 CollisionShape。 这些是我遵循的步骤: // 我得到 `.reality` url 并加载模型 让 rocketSceneUrl = Bundle.main.url(forReso...

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如何为 Reality Composer 安装手势?

加载场景后,我在Reality Composer (.rcproject)中添加了带有动画的USDZ,并添加到评论中 我尝试安装旋转比例之类的手势......但不起作用 让ganGes = gangnim?。

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如何从 Reality Composer 加载场景作为模型实体而不是普通实体?

我正在尝试从 Reality Composer 项目的场景中将实体加载到我的代码中。 我直接联系自动生成的 .reality 文件,因为我不希望它自动放置在...

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如何使用 RealityKit 在零重力下生成实体?

我正在构建一个 RealityKit 应用程序,我想在动态模式下在我的场景中生成一个浮动对象,它不受重力的影响。它需要与其他物体碰撞,有质量...

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来自 ARKit 的舍入位置数据

我有这段代码可以从 ARKit 中的每一帧获取 X、Y、Z 位置。 让 CamPosition = SCNVector3(transform.m41, transform.m42, transform.m43) 我如何将数字四舍五入,因为它们出来了......

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