ARKit是iOS 11.0中引入的Apple增强现实框架,它集成了iOS设备RGB相机数据和运动传感器数据,以产生强大的增强现实体验。
有谁知道为什么我总是收到此错误? (线程 1:致命错误:隐式解包可选值时意外发现 nil)
我正在尝试制作一个在 AR 中播放视频的应用程序,视频应该漂浮在用户面前。这是我的代码: 导入 UIKit 导入RealityKit 导入场景工具包 导入AVKit 导入 ARKit...
即使将合成器移动到课外,如何修复 AV 语音合成器错误“无法列出语音文件夹”?
我尝试在 ARKit 应用程序上使用 AV 语音合成器(我以前从未使用过),但我不断收到相同的错误消息“无法列出语音文件夹”。 我看到同样的问题...
我正在尝试最大程度地使用 RealityKits 实体组件系统,但我在将几个部分组装在一起时遇到了困难。特别是围绕 HasModel 组件。 现实作曲家我...
如何从 Reality Composer 场景中恢复每个 ModelEntity() 对象的行为,这些对象与 HasCollision 协议组合在一起?
多亏了 Jazz 先生的回答,我才能够让一个 Reality Composer 场景中的所有对象都可以拖动。 在使它们可拖动之前,我已经为两个模型实体添加了行为......
我正在使用 ARKit 通过 SceneKit 构建 AR 应用程序。当我创建 SCNPlane 对象时,当 SceneKit 使用 ARPlaneAnchor 的 x 和 y 属性范围检测到水平面时,我遇到了这个
使用 CIImage 在 ARKit 上使用 metal 提供相机视图
在 Apple 的 ARKit with metal 示例代码中。它使用 ARFrame pixelbuffer 用金属绘制相机视图 func updateCapturedImageTextures(frame: ARFrame) { // 创建两个纹理(Y 和 CbCr)
ARKit 3D Motion Body Motion Capture 中的错误
3D 动作捕捉的示例代码中有一个错误。虚拟对象的脚踝和脚没有准确地叠加在人身上。脚始终朝下,参考附图...
我在一个.rcproject文件(Pottery)中有2个场景,每个场景都是图像锚点类型,当检测到图像时,模型出现。我想添加手势与 3D 模型交互(potteryAnchor1.pot ...
如何自动将世界原点设置到地板上的新点并将 3D 模型系在那里
我想自动执行以下操作: (1)异步加载一个3D模型,比如50cm高的花瓶 (2) 检测地板上从世界原点垂直向下的点 P (init...
我一直在寻找一种使用命令行、Python、节点等将 .usdc / .usda / .usdz 文件转换为 .gltf 的方法...... 到目前为止,一直在研究每一个解决方案,可以找到一些 .gltf 到 .usd
在 SCNNode 上应用内置的 CIFilter 时,没有问题。 像这样: CIFilter *bloomFilter = [CIFilter bloomFilter]; [bloomFilter setValue: @(2) forKey: kCIInputIntensityKey]; [布卢姆菲尔...
如何使用 realitykit/ar kit 等快速将 AR 对象放置在真实世界的真实经度和纬度?
对不起,如果问题是基本的,我是一个新手。但我似乎找不到任何东西来完成我想要的。这是我当前的代码,它应该放置我正在生成的文本实体......
在 RealityKit 中查找特定模型的 findEntity(named:) 方法的替代方法?
所以几天前我问了一个问题,Andy Jazz 很好地回答了这个问题。所以我一直在研究答案,虽然我能够实施一个解决方案,但它是不完整的,因为遇到了......
如何在云端部署 Apple 的 Object Capture API
Apple Object Capture API 目前仅作为 MacOS API 提供。我希望在云中托管此 API,以便可以将其作为 REST API 进行访问。这样,我可以将图像从应用程序发送到我们的...
如何删除 iOS 16 中的 RoomPlan Debug Metal HUD?
问题: 控制台充满了调试数据,因此无法记录任何其他内容。 iPad 屏幕显示大量金属 HUD 视图,因此无法创建屏幕截图。 我有什么...
我从 Reality Composer 加载实体并添加自定义 CollisionShape。 这些是我遵循的步骤: // 我得到 `.reality` url 并加载模型 让 rocketSceneUrl = Bundle.main.url(forReso...
加载场景后,我在Reality Composer (.rcproject)中添加了带有动画的USDZ,并添加到评论中 我尝试安装旋转比例之类的手势......但不起作用 让ganGes = gangnim?。
如何从 Reality Composer 加载场景作为模型实体而不是普通实体?
我正在尝试从 Reality Composer 项目的场景中将实体加载到我的代码中。 我直接联系自动生成的 .reality 文件,因为我不希望它自动放置在...
我正在构建一个 RealityKit 应用程序,我想在动态模式下在我的场景中生成一个浮动对象,它不受重力的影响。它需要与其他物体碰撞,有质量...
我有这段代码可以从 ARKit 中的每一帧获取 X、Y、Z 位置。 让 CamPosition = SCNVector3(transform.m41, transform.m42, transform.m43) 我如何将数字四舍五入,因为它们出来了......