原子操作是不可分割的。该术语用于描述数据库中的事务,多线程程序中的低级访问以及文件系统操作等。
pub struct Queue<T> { ptr: *mut T, head: AtomicUsize, tail: AtomicUsize, len: AtomicUsize, size: AtomicUsize, }
有一个线程类,在其中启动了执行人员服务的内部和其中的5个线程,并且还有一个计数类,具有变量的原子更改。在每个线程中都有一个...
有一个线程类,在其中启动了执行人员服务的内部和其中的5个线程,还有一个计数类,具有变量的原子变化。在每个线程中都有一个循环
C ++,我有两个线程。 每个线程首先在一个变量上进行存储,然后在另一个变量上进行负载,但以相反的顺序:
Full代码示例:GODBOLT
#include 如何在原子上比较和存储它的值,如果它们不相等。以下代码无法原子实现此操作 #include <iostream> #include <atomic> int main() { static std::atomic<int> AT(23); int a = 32; if (AT.load() != a) { std::cout << "not equal" << std::endl; AT.store(a); } } 如果您想知道的只是设置是否已更改值,则不需要提前检查值,您可以使用exchange函数来设置新值: #include <iostream> #include <atomic> int main() { static std::atomic<int> AT(23); int a = 32; if (AT.exchange(a) != a) { std::cout << "not equal" << std::endl; } } 如果值没有变化,将其重置为相同的值不重要。
我在库达有以下问题。假设我在内存中有两个位置A和b。假设它们是128位未签名的整数,用作位刀具。 线程A将要修改A,然后读取FR ...
我有以下情况:我想响应某些事件来启动一个长时间的运行异步线程,但是只想在面对多个事件的情况下一次启动一个线程。基本上,我有以下内容:
STD:: ATOMIC带有多个线程 - 访问可以同时发生吗?它有多细?
我从文档中不明白,如果许多线程访问std :: atomic进行读/读或写入/读取: std ::atomic计数器= 0; void fn() { 而(true) { ...
std::atomic<int> unique_ids; void foo() { int i = unique_ids.fetch_add(1, std::memory_order_relaxed); std::cout<<i; } int main(int argc, char* argv[]) { std::vector<std::thread> threads; for (int i = 0; i < 9; ++i) { threads.emplace_back(foo); } for (int i = 0; i < 9; ++i) { threads[i].join(); } std::cout << std::endl; return 0; } 我的目标是使用原子来为并发计划生成独特的ID,但我不在乎这些订单。 < 对于上述代码,我的理解是,尽管不能保证其订单,但FOO中的输出值应该有所不同。 I测试了上述代码一百次,所有结果都是我所期望的。我是原子 /记忆顺序的初学者,谁能帮助我澄清自己的理解? 提前感谢。 Aimin P.S。我想指出的是,这个问题与一个C++,std :: atomic,什么是std :: memory_order和如何使用它们的问题不同有关原子和记忆顺序的解释的问题。 这是放松记忆订购的合法使用。您只需要对其他对同一原子的访问就可以是原子。每个原子操作都具有该特征,无论记忆排序如何,或者根本不是原子。 内存顺序的规范仅与此线程之前和/或之后完成此线程的其他读取/写入有关,然后通过其他线程读取该线程(又称线程的顺序,请参见副作用另一个线程至少两个访问)。 由于这里只涉及一个单个内存访问(尽管读取模式 - 访问),记忆顺序是无关紧要的,放松效果会很好。 但是,读取 - 修改工艺的操作是特别的。这些始终具有全球总顺序,独立于指定的内存顺序;这意味着每个线程都会以相同的顺序看到副作用(原子的值);即使他们只阅读值,也没有人会首先看到3,然后是2。
原子共享指针背后的要旨 我正在寻找一些原子共享指针的示例和用例,我遇到了无锁的堆栈实现。该实现使用共享指针将下一个节点地址保存在节点
template <typename T> struct Stack { struct Node { T t; shared_ptr<Node> next; }; atomic<shared_ptr<Node>> head; void push_front(T t) { auto p = make_shared<Node>(std ::move(t), head.load()); while (!head.compare_exchange_weak(p->next, p)) {} } optional<T> pop_front() { auto p = head.load(); while (p != nullptr && !head.compare_exchange_weak(p, p->next)) {} if (p != nullptr) return {std ::move(p->t)}; else return {}; } };
std::shared_ptr 具有原子操作的专业化,例如atomic_compare_exchange_weak 和 family,但我找不到有关 std::unique_ptr 的等效专业化的文档。有没有...
这个看似无懈可击的同步 SharedArrayBuffer 设置如何表现出损坏?
我有一个设置,其中有几十个网络工作人员向主线程发送消息请求,然后同步阻止响应: 由于这是同步的,因此 Web Worker 永远不会创建