audio-video-sync 相关问题


React-native-video 不显示视频播放器

我正在使用react-native-video包来获取视频播放器,我可以在其中播放我的youtube视频。 我尝试了这个,但只有一个空白空间而不是视频播放器。 从“react-


使用 tokio::spawn 函数未执行

这段代码: 使用 std::thread::sleep; 使用 std::time; 使用 std::sync::atomic::{AtomicU32,排序}; 使用 tokio::time::Duration; 静态REQUEST_RECV_V2:AtomicU32 = AtomicU32::new(0); 异步 fn no_msg_p...


Web Audio API 无法在设备上播放声音样本,但可以在浏览器中播放

我有一个 Ionic 应用程序,它是一个节拍器。使用 Web Audio API,我已经使用振荡器功能使一切正常工作,但是当切换到使用 wav 文件时,真实设备上不会播放音频(iPh...


这个 GStreamer 管道有什么问题?

我确定这个管道可以在我设置的早期 Ubuntu 系统上运行(为了便于阅读而格式化): 游戏箱 uri=rtspt://用户:[email protected]/ch1/main video-sink='videoconver...


使用复合模板创建信封并为自定义选项卡设置值

我录制了下面的视频来解释我想要实现的目标。 https://www.awesomescreenshot.com/video/23765847?key=c6107a99bee1285ea91f533a1e52b1f6 如果有人知道如何创建,请帮助我


如何在声音播放时使图像改变风格或模糊并在声音结束时恢复到原始状态?

看这个简单的代码 音频{显示:无;} 图像{ 宽度:25px; 内容:url(mybutton.png); } 图像:悬停{ 光标:指针; } 功能...</desc> <question vote="-1"> <p>看这个简单的代码</p> <pre><code>&lt;head&gt; &lt;style&gt; audio { display:none;} img { width: 25px; content:url(mybutton.png); } img:hover { cursor: pointer; } &lt;/style&gt; &lt;script&gt; function playSound (mysound) { let theSound = new Audio(mysound); theSound.play(); } &lt;/script&gt; &lt;/head&gt; &lt;body&gt; &lt;img onclick=&#34;playSound(&#39;ch.m4a&#39;)&#34; /&gt; &lt;/body&gt; </code></pre> <p><strong>我想要一个非常简单的CSS或JavaScript代码</strong>可以做到这些:</p> <p>-单击图像时,它会改变样式或变得模糊或更改为另一张图像。然后,声音开始播放。</p> <p>-当声音停止播放时,图像变回原来的状态。</p> <p><strong>我们可以使用非常简单的代码来做到这一点吗?</strong></p> </question> <answer tick="false" vote="0"> <p>您可以向音频添加事件侦听器并在其中应用 css 更改</p> <pre><code>function playSound (mysound) { let theSound = new Audio(mysound); theSound.addEventListener(&#39;ended&#39;, function() { alert(&#39;Audio finished playing!&#39;); }); theSound.play(); } </code></pre> </answer> </body></html>


如何在 iOS 上使用 Video ToolBox 解码受 DRM 保护的内容(FairPlay、WideVine 等)?

我在 iOS 上有一个自定义播放器,它可以使用视频工具箱提供的 HEVC 解码器解码 HEVC 流,获取解码帧的句柄,将其传递给 Metal 并使用 M 渲染帧...


为什么现在无法播放 gdrive 文件中的音频?

我有这样的代码: 我有这样的代码: <audio id="player" autoplay controls> <source src="http://docs.google.com/uc?export=open&id=107VpNA7BU4AIxVsK2sRg69-rOigdU57n" type="audio/mp3"> </audio> 最初,上面的代码应该播放驱动器上文件中的歌曲。但是,由于某种原因,它不再起作用了。有人遇到过类似问题吗 听起来您面临着 HTML 的限制,不允许直接从 Google Drive 上的文件流式传输音乐。一种解决方法可能是将音乐文件托管在允许直接流式传输的服务器上,或者您可以考虑使用支持此功能的不同平台或技术。您需要帮助寻找替代解决方案或平台吗? Google 云端硬盘不支持直接流式传输。 您可以尝试使用 Dropbox OP的方法实际上确实适用于从谷歌驱动器传输音频,使用; src="http://docs.google.com/uc?export=open&id=file-id", 直到 2024 年 1 月 10 日左右。 在上述日期之前,我有几个 html/javascript 网络播放器直接从驱动器流式传输我的音乐。 Google 已开始推出影响第三方访问驱动器文件方式的更改;意思是在drive.google.com之外 来自 Google Drive 服务器之外的文件请求不再受到相同的处理。 下面链接中的答案部分解释了问题: https://stackoverflow.com/a/77805668/23238731 虽然这个答案是参考谷歌驱动器中的图像,但这同样适用于像OP代码一样链接的音频文件。 Google 建议用户现在使用 iframe 以 html 形式显示 google 云端硬盘内容,包括音频。 我已经对此进行了测试,iframe 选项确实适用于音频,尽管它对于流媒体没有用。


带有使用 requireJS 的 javascript 模块的 Flutter Web 项目(Flutter Web 中的 Monaco 编辑器)

我正在尝试在 Flutter Web 中使用 Monaco 编辑器。 我看到的最简单的方法是同步加载所有资源示例。 这是一个独立的 html 文件: 我正在尝试在 Flutter Web 中使用 Monaco 编辑器。 我看到的最简单的方法是同步加载所有资源示例。 这是一个独立的 html 文件: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8" /> <meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge" /> <meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1.0" /> <link rel="stylesheet" data-name="vs/editor/editor.main" href="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/monaco-editor/0.44.0/min/vs/editor/editor.main.css" /> <style> @font-face { font-family: "codicon", src: url("https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/monaco-editor/0.44.0/min/vs/base/browser/ui/codicons/codicon.ttf") format("truetype") } </style> <title>Monaco</title> </head> <body> <h2>Monaco Editor Sync Loading Sample</h2> <div id="code" style="width: 800px; height: 600px; border: 1px solid grey"></div> <script> var require = { paths: { vs: "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/monaco-editor/0.44.0/min/vs" } }; </script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/monaco-editor/0.44.0/min/vs/loader.min.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/monaco-editor/0.44.0/min/vs/editor/editor.main.nls.js"></script> <script src="https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/monaco-editor/0.44.0/min/vs/editor/editor.main.js"></script> <script> var editor = monaco.editor.create(document.getElementById("code"), { value: ['function x() {', '\tconsole.log("Hello world!");', '}'].join('\n'), language: "javascript", additionalCssClassName: "code" }); </script> </body> </html> 我的问题是:如何修改示例 Flutter Web 项目的 index.html 文件,以便加载所有必需的资源?线路好像有问题 var require = { paths: { vs: "https://cdnjs.cloudflare.com/ajax/libs/monaco-editor/0.44.0/min/vs" } }; 因为 flutter 构建永远不会完成(卡在某个地方。)我看到 Flutter 本身使用 requirejs,并且可能存在我不知道如何解决的冲突。 如果您知道如何执行此操作,请发布一个 Fluter Web index.html 文件,该文件加载编辑器所需的所有 js 文件。 谢谢你, T https://github.com/Hua777/flutter_monaco_editor 我已经大致完成了flutter版的monaco编辑器。 但还不完美,希望对你有帮助。


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