audio 相关问题

声音和编程音频硬件,以及各种音频格式或容器。有关声音播放的特定问题,请使用[音频播放器]或[播放],对于录音特定的问题,请使用[录音]或[录音]。

网络音频API是否支持控制左右立体声通道的音量?

我要开发一个主要依赖音频效果的JavaScript游戏。 我搜索了一些关于Web Audio API是否支持控制左右立体声通道的音量...

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Web 音频 API - 使用 <audio> 元素

我正在尝试创建反应式音乐可视化,如本示例所示:http://webaudioapi.com/samples/visualizer/ 我想做的是使用缓冲音频 htmlmediaelements 来避免速度变慢...

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Web Audio API:Chrome 中没有声音

我使用的是 Chrome 22.0.1229.94,无法弄清楚为什么使用 Web Audio API 在任何页面上都没有音频。我已经检查了标志,但似乎没有启用 API 的标志,我需要吗...

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网络音频 API - 提高增益以避免点击声

我试图通过减弱增益来消除应用程序中的点击次数。使用下面的代码,我可以听到声音变化,但它不会消失。 var 振荡器 = audioContext.createOscillator...

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Web Audio API:同时启动多个 MediaElementAudioSourceNode

我正在尝试使用 Web Audio API 创建多轨音频播放器。目前我的播放按钮点击是这样处理的...... 函数 playProject(){ var p = $(".播放按钮");...

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Web Audio API 收益下降

我在使用 Web Audio API 时遇到了问题。 当我将增益节点连接到链并更改其增益(例如 -6.0dB)时,它会立即将增益降低超过 6.0dB,然后...

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如何在 Node.js 中将 PCM 音频流式传输到 Mac 和 Linux 上的扬声器?

上下文: 我正在 Node.js 上为 Rapsberry PI OS Lite(Debian,无 GUI)上的 RPI 开发音频应用程序,并且我需要在 Node.js 环境中从 https 播放 mp3 文件的方式,并且能够暂停/恢复。 .

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BinaryJs + 音频 API 调度数组缓冲区

我有一个node.js服务器流式传输一些ArrayBuffer: var BinaryServer = require('binaryjs').BinaryServer; var fs = require('fs'); var server = BinaryServer({端口:2000}); server.on('连接',

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将 MP3 文件导入 Unity 时输出错误

将 MP3 文件导入 Unity 时输出错误: “导入 AudioClip Assets/BooSound (1).mp3 时出错: FSBTool 错误:源文件的格式无效,请参阅输出以了解详细信息...

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如何将 Bytebeat 代码转换为 .wav 或 .mp3

这是我的第一篇文章,我希望我能很快得到答案,我想知道是否有人知道一点字节跳动编码,因为我使用了在线生成器。 我修改了代码,它在

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如何找到音频延迟? (Windows/OSX)

我正在编写一个音乐应用程序,但我不知道 Ableton/Cubase/等应用程序如何找到系统的音频延迟(是吗?),以便它们可以在录制时补偿时间差...

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原始缓冲区数据在音频标签中播放

我正在制作一个 Web 应用程序,其中使用套接字 IO 将用户麦克风音频流式传输到 NODE JS 服务器,然后重新广播数据。 我正在制作一个 Web 应用程序,其中使用套接字 IO 将用户麦克风音频流式传输到 NODE JS 服务器,然后重新广播数据。 <Buffer 59 00 76 00 92 00 a0 00 aa 00 b1 00 aa 00 92 00 7c 00 74 00 75 00 7e 00 8f 00 9d 00 9c 00 98 00 94 00 85 00 7c 00 8a 00 8f 00 6c 00 4f 00 5d 00 67 00 48 ...> 这是我在所有客户端上发送和接收的内容(通过日志)。是否可以将该缓冲区放入某种音频容器中并在 HTML 音频标签中播放? 我尝试获取缓冲区 obj 并创建一个对象 URL BLOB,但它不起作用。 var src = window.URL.createObjectURL(stream) 我应该将所有缓冲数据推入一个数组吗?这是有意义的,以便客户端可以播放它,但我如何获取原始数据并将其转换为音频?任何帮助,将不胜感激。 我正在对一个项目进行收尾工作,以从 Node.js 流式传输音频,该音频通过网络音频在浏览器中呈现 - 我没有发现任何开箱即用的东西 - 它涉及设置一个音频上下文及其播放回调通过网络套接字接收的缓冲区 您找到解决方案了吗?

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“您可能需要一个额外的加载器来处理这些加载器的结果”(React Native)

我正在开发一个带有 TypeScript 模板的 Bare React Native 音频播放器混合(Web 和 Android)应用程序。 在我实现 expo-av 并尝试在网络上编译它之后,我得到了这个: 编译失败...

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如何使用 JavaScript 获取音量级别?

我使用js和WebRTC开发了一个基于网络的监控系统,现在我想开发声音超出一定水平时的通知功能。 我正在获取视频和音频的许可以及...

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Cordova 应用程序在 Android 上几分钟后停止在后台播放音频

我已经构建了一个带有播放流的 Cordova 8 应用程序。如果应用程序在后台运行(设备正在睡眠),音频仍在播放,但几分钟后(4 或 5 分钟)就会停止。 这仅发生在

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我想在导航时播放声音而不被缩短

我有一个包含导航链接的主菜单视图。当我按下“播放”时,它会导航到游戏屏幕并播放声音。然而,声音只播放了一秒钟,然后就停止了......

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Unity 无法将声音发送到检查区域

我有声源,我的问题是当我的立方体撞到墙上时如何播放该声音? 我的代码: 使用Unity引擎; 使用System.Collections; 公共类声音:MonoBehaviour { 公共音频Sou...

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尝试通过python使用playsound播放MP3。不工作

就上下文而言,我有一个树莓派 model4b,以及一个连接到它的 NFC 读卡器。当 NFC 读卡器检测到特定的卡时,我希望它播放特定的音频文件。 我用过 Playsound、pygame 和...

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Winsound 不工作根本不工作

我正在为我正在做的一个项目做一个快速草稿,但我似乎无法让winsound 模块工作。那么该模块不会加载黄色错误行,并且不会告诉我它不存在。它甚至...

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Web Audio API:为什么只能启动一次源?

假设您使用Web Audio API来播放纯音: ctx = 新的 AudioContext(); src = ctx.createOscillator(); src.频率 = 261.63; //播放中C src.connect(ctx.destination); src.start(); 乙...

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