augmented-reality 相关问题

有关实时,虚拟和虚拟组件的实时,3D和交互式组合的问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。

如何统一制作一个下载中心?

我想在Unity中制作AR,我使用EasyAR作为SDK。我希望我的应用程序有一个下载中心,以便向我的应用程序添加更多内容,但我不知道该怎么做,有人可以帮助我吗? 有人可以帮助我...

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HoloLens 2 未能为 WebXR 提供沉浸式 AR/VR 体验

我有一个使用 A-Frame 构建的基本 WebXR 应用程序。这是标准的 AR 示例,其中包含一个平面以及放置在平面上的球体、立方体和圆柱体。 我在我的笔记本电脑上运行它并且我可以访问...

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Autodesk forge Viewer 内的 AR/VR

我正在开展一个项目,旨在通过添加 AR/VR 功能来增强 Autodesk Forge Viewer 的可视化功能。 ResolveBIM 可以作为我们的功能类型的参考...

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ARKit相机欧拉角旋转顺序

我是 ARKit 新手,我需要知道 ARKit 中相机的旋转顺序到底是什么? 我用谷歌搜索了很多这个信息,但没有明确的答案。 请我需要带有打印示例的答案...

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Unity - AR - GPS(简单的 3D 对象出现在 GPS 坐标处)- Android 和 iOS

尝试学习 Unity 并创建了一个项目,在该项目中我只想一个简单的 3D 对象(胶囊预制件)出现在我的 iPhone 相机中的各个 GPS 位置(全部在我的视野范围内......

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A-Frame AR.js 标记模式不起作用

我正在使用 A-Frame 和 AR.js 示例来创建自定义标记。 Glitch 示例页面的链接:https://opposite-bike.glitch.me/testMarker.html Glitch 项目链接:https://glitch.com/edit/#!/oppo...

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无法保存 Oculus 空间锚点(在云端或本地)

在 oculus quest 3 上使用编辑器时,我可以在本地和云端保存空间锚点,但是当我在 oculus 上构建并运行 Apk 时,结果总是失败 使用方法(

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如何在 Android Studio 中将 sceneform.asset() 与 build.gradle.kts 一起使用?

如何在 Android Studio 中使用 sceneform.asset() 和 build.gradle.kts 它抛出异常:未解析的参考:场景形式 与 build.gradle (groovy) 完美配合

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在RealityView中达到ModelEntity的混合形状

我在 RealityView 中加载了一个 usdz 文件,但我不知道如何达到 ModelEntity 的混合形状。 如果我将给定文件导入到搅拌机中,我可以看到混合形状就在那里。 有一些...

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在 Unity AR 中重新扫描对象

我有一个 Unity AR 脚本,可以扫描图像,然后使覆盖层出现在检测到的图像之上。当我在覆盖层被破坏之前添加 10 秒的延迟时,覆盖层停止出现...

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如何放置一个始终看着相机的 RealityKit 实体?

对于SCNNodes,我们有SCNBillboardConstraint,那么有什么方法可以将此约束应用于实体(当使用RealityKit而不是SceneKit时)以便实体始终面向...

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如何使用 Unity 和 MRTK3 将手部网格添加到 Hololens 2 应用程序

我在 Unity 中有一个使用 MRTK3 的 Hololens 2 项目,我正在尝试将可视化器添加到我的手中,但找不到任何教程或解释如何执行此操作。 我尝试添加

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unity + Vuforia Android AR 应用中的黑屏

我使用 Unity 2022.3.22f1 和 Vuforia 10.22 构建了一个 AR 项目,该应用程序在使用网络摄像头的我的电脑上运行得很好,但是在构建它并将其安装在我的三星 A21S 中(具有 android 12...

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Unity Agora SDK - AR 相机问题

嗨,我试图遵循本指南:https://www.agora.io/en/blog/video-chat-with-unity3d-ar-foundation-pt3-remote-assistance-app/ 基本上,我想创建一个远程协助应用程序来连接

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无法保存 Oculus 空间锚点(在云端或本地)

在 oculus quest 3 上使用编辑器时,我可以在本地和云端保存空间锚点,但是当我在 oculus 上构建并运行 Apk 时,结果总是失败 使用方法(

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通过世界锁定工具无法持久保存对象的移动?

我正在 Unity 2022.3.20f1 中为 HoloLens 2 制作混合现实游戏。我正在使用 MRTK 3 和一个更新为与 MRTK 3 一起使用的世界锁定工具的分支,因为官方版本不兼容(li...

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如何修复Unity AR中的destroy方法

在我尝试在延迟后销毁预制件后,它立即立即销毁预制件,没有任何延迟。我正在使用 UnityEngine.Object.Destroy 方法。我也尝试过使用协程,但没有......

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如何提高Vuforia相机分辨率?

我有一个项目,要求 Vuforia 使用尽可能高的相机分辨率进行检测和跟踪,无论最终 FPS 是多少。但我在 Samsung Galaxy 上只能得到 1280 x 720 的分辨率...

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MRTK 3 与图像目标识别的 Vuforia 问题

我想为 Hololens 2 创建一个 Unity 应用程序,它将使用 MRTK 3 和 Vuforia 进行图像定位。我尝试将 Vuforia Behaviour 和 DefaultInitializationErrorHandler 脚本附加到主...

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使用 Oculus Integration Unity SDK 进行 AR 平面检测

我正在使用 Unity 和 Oculus Integration UnitySDK 制作 MR(混合现实)网球游戏。 我成功实现了VR功能。 但是当我使用这个 SDK 来处理 AR 平面检测功能时,它...

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