有关实时,虚拟和虚拟组件的实时,3D和交互式组合的问题。仅当特定平台标记不存在或问题足够跨平台时才使用此标记。
是否有非移动平台可以像 iPhone 或 Android 一样轻松设置 AR?
我想让四轴飞行器能够与其环境中的对象进行交互,但找不到“开箱即用”的解决方案以及 ARKit 或 ARCore with Vuforia。主流深度相机(
是否有非移动平台可以像 iPhone 或 Android 一样轻松设置 AR?
我想让四轴飞行器能够与其环境中的对象进行交互,但找不到开箱即用的解决方案以及 ARKit 或 ARCore with Vuforia。主流深度相机(
我可以通过按钮触发 vuforia 应用程序相机吗?我希望应用程序启动进入登录页面而不是直接摄像头。 我不知道从哪里开始。
我在这个脚本中遇到了这个问题。 使用统一引擎; 使用 Vuforia; 公共类 TouchInput_1:MonoBehaviour、ITrackableEventHandler { 私有 TrackableBehaviour mTrackableBehaviour; 公共游戏...
Vuforia 问题脚本访问私有 TrackableBehaviour
我是 C# 的新手,我使用 Vuforia / Unity, 我在 ImageTarget(女巫包含画布)中使用此脚本,以便知道何时检测到图像(然后修改画布中的元素:texte
Azure 空间锚点 (ASA) 重新连接到 Azure 会话时找不到锚点
当我在重新连接到会话后尝试查找 Azure 空间锚点时,没有任何反应。但是在不断开会话的情况下找到空间锚点似乎找到了锚点。我是吗
我正在尝试制作一个 iOS AR 应用程序,并且我正在使用我的自定义模型自定义标准 AR 应用程序模板。我需要找到我的自定义 usd 场景的 modelEntity。 当我在 Xcod 中启动 AR 应用时...
如何在使用标准 iOS AR 模板时获取自定义 usd 场景的锚点?
我正在尝试制作一个 iOS AR 应用程序,并且我正在使用我的自定义模型自定义标准 AR 应用程序模板。我需要找到我的自定义 usd 场景的锚点名称。有人告诉我一个场景......
为什么 Vuforia 无法识别我在 Unity 中的模型目标?
我是 Vuforia 和 Unity 的新手。我为乐高积木 (2x4) 下载了一个 cad 模型,并为其创建了一个高级数据库和完整的 360 度视图。我正在 Windows 上的 Unity 上通过笔记本电脑的网络摄像头工作。 ...
我想知道是否可以在 Unity 中创建用于面部检测的桌面应用程序(网络浏览器、windows)。我应该如何在 Unity 中实现它(例如 AR Foundation?)?我只能找到
我正在创建一个增强现实“画廊”,其中包含 1898 年在奥马哈举行的跨密西西比国际博览会的照片。我创建了一个 360 度排列的画廊...
将 viro react 集成到空白的 expo react native 项目后出现错误
TypeError: Cannot read property 'setJSMaterials' of null, js engine: hermes 在节点模块 eact-native\Libraries\Core\ExceptionsManager.js:reportException 中为 null 在节点模块 eact-native\Lib...
Android - ARSession 偶尔会返回黑屏。成功捕获对象体积时会出现相同的错误
我正在尝试使用 ArCore 来获取对象的体积。这在模拟器上运行良好,但偶尔会在实际手机上返回黑屏。即使成功了,同样err...
如何像 snap chat 一样在 ios swift 中更改相机的背景?
我想在 iOS swift 中创建相机,用户可以在其中更改任何图像或视频的背景,并且可以像在 google meet 中一样单击图像,用户可以在其中更改
我正在尝试向我的应用程序添加选项,以在使用 Apple 的 Vision 框架识别文本时允许使用不同的语言。 似乎有一个以编程方式返回
在 Apple Vision Framework 中是否可以比较人脸并识别该人是否在与该人的参考图像相比的图片中? 像 Facebook 人脸识别之类的东西。
如何创建一个可跟踪的平面并将其附加到放置在 ARCore 中 HitTest 位置的 AnchorNode?
检测到 HitTest 后如何在该位置创建可跟踪对象 我尝试通过以下方式检测 trackable 集合 trackables = getArSceneView().getArFrame().getUpdatedTrackables(
我正在尝试创建一个应用程序,以使用 Swift 将物品放置在带有 AR 的房间中。它已经可以在房间里放置一个矩形。但是,我想用自定义 3D 对象替换这个矩形...
Unity & glTFast - 无法使用 LoadGltfBinary 函数加载我的 GLTF 文件
我正在使用带有 glTFast 包的 Unity。 我在尝试加载 GLTF 文件时遇到问题。这是代码: 公共异步无效 SetModel(字符串路径){ 如果(!File.Exists(路径)){ 调试($“
我正在尝试创建一个 AR 项目来使用相机放置家具。应用程序的阴影不会根据光线而改变。我需要对光有反应的动态阴影。 我用的是沙...